Twin Sails Interactive enthüllt seine ersten Veröffentlichungen für 2026

Veröffentlicht am 24. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Logotipo de Twin Sails Interactive sobre un fondo que muestra avances de los videojuegos anunciados: NecroSmith 2, Rising Front, The Precinct y Mika and The Witch's Mountain.

Twin Sails Interactive enthüllt seine ersten Veröffentlichungen für 2026

Das Verlagshaus Twin Sails Interactive hat die erste Gruppe von Projekten bekanntgegeben, die es plant, im Jahr 2026 auf den Markt zu bringen. Dieser erste Vorgeschmack präsentiert eine breite Palette von Stilen, von Abenteuern mit tiefer Erzählung bis hin zu Echtzeit-Strategiespielen, was die Vielfalt unterstreicht, die das Unternehmen vorbereitet. 🎮

Die im Ankündigung bestätigten Videospiele

Unter den Titeln, die bereits ein Ziel-Datum haben, befinden sich mehrere herausragende Vorschläge. Jeder gehört zu einem anderen Genre und zielt auf vielfältige Zielgruppen ab.

Liste der angekündigten Projekte:
  • NecroSmith 2: Eine Fortsetzung des Nekromanten-Bauspiels mit Pixel-Art-Visuellen.
  • Rising Front: Ein Taktik-Titel, der sich auf Grabenkämpfe im Ersten Weltkrieg konzentriert.
  • The Precinct: Ein Polizeithriller mit Neo-Noir-Ästhetik und -Erzählung.
  • Mika and The Witch's Mountain: Ein Liefer-Spiel, in dem eine Hexenlehrling ihre Magie meistern muss.
Es scheint, dass 2026 voller Indies steckt, also wird es Zeit, Platz in der Steam-Bibliothek und im physischen Regal zu schaffen.

Die Strategie des Verlags mit diesen Projekten

Twin Sails Interactive setzt seine Arbeitsmethode fort, die darauf basiert, sich mit unabhängigen Entwicklern zu verbünden, um die Reichweite ihrer Kreationen zu erweitern. Das Unternehmen kümmert sich um die Verteilung der Spiele, sowohl physisch als auch digital.

Schlüsselfunktionen des Verlags:
  • Koordination der Verteilung auf physischen Trägern und digitalen Plattformen.
  • Bereitstellung von Unterstützung bei der Lokalisierung der Inhalte in andere Sprachen.
  • Verwaltung der Marketingkampagnen zur Förderung der Veröffentlichungen.

Ein vielversprechendes Jahr für die Spieler

Dieses Kooperationsmodell ermöglicht es dem Verlag, ein ausgewogenes Portfolio an Videospielen vorzustellen, das verschiedene Stile und Geschmäcker abdeckt. Fans, die eine physische Box in ihrer Sammlung schätzen, sowie diejenigen, die digitale Bibliotheken bevorzugen, haben Gründe, auf das Kommende gespannt zu sein. 📀