The Witcher 4 zeigt Fortschritte mit Spitzentechnologie

Veröffentlicht am 24. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Geralt de Rivia observa un paisaje detallado en el nuevo motor grafico de The Witcher 4, con efectos de luz realistas y texturas mejoradas.

Das neue Kapitel von The Witcher verspricht epische Überraschungen 🎮

CD Projekt Red, diese Magier hinter The Witcher und Cyberpunk 2077, stehen kurz davor, die Geheimnisse der vierten Installment der Saga zu enthüllen. Obwohl die ersten Spiele bereits ihren Charme hatten, war es der Dritte, der Geralt zu einem Weltstar machte. Und jetzt, nach einer wohlverdienten Pause (und ein paar behobenen Bugs), gehen sie wieder an die Arbeit.

Die Technologie schreitet voran, aber die Hühner bleiben der finale Feind.

Multitasking auf Hexer-Niveau

Das Studio ist gewachsen wie ein Dracoño nach einem guten Mahl. Nun können sie es sich leisten, an mehreren Projekten gleichzeitig zu arbeiten, ohne dass alles explodiert. Während einige Teams Details an Cyberpunk polieren, sind andere in The Witcher 4 vertieft, das so groß werden soll wie das Ego eines Novigrader Adligen. 🏰

Ein Blick in die Zukunft

Dieser Montag, den 3. Juni, während der Veranstaltung State of Unreal, wird das Studio einen Vorgeschmack auf das Spiel zeigen. Erwarte nicht, Geralt Saltos schlagen zu sehen (noch nicht), aber du wirst Folgendes zu schätzen wissen:

Für die Liebhaber des 3D-Designs wird es wie Weihnachten sein... aber mit mehr Monstern und weniger Seelenfrieden. ✨

Was wirklich zählt

Während die Welt sich über revolutionäre Grafiken freut, warten die veteranen Fans immer noch darauf, dass sie endlich beheben:

Am Ende zählt nicht, wie viele Pixel ein Greif hat, sondern dass man durch die Welt spazieren kann, ohne von einem Huhn im Duell besiegt zu werden. 🐔⚔️

Also bereitet euch auf eine weitere Reise in die Welt von The Witcher vor, wo die Grafiken next-gen sind, aber die Probleme so klassisch wie eine Partie Gwent. Möge das Glück immer auf eurer Seite sein... oder zumindest die Hühner nicht! 😉