
The Witcher 4: Wo deine Entscheidungen zählen (auch wenn sie alles ruinieren) ⚔️
Im Universum von The Witcher ist die Wahl zwischen „das Monster töten“ oder „mit ihm verhandeln“ so einfach wie die Entscheidung, welche Socken man anzieht... bis du herausfindest, dass deine Wahl einen Bürgerkrieg, drei Scheidungen verursacht hat und dein Lieblingspferd dich jetzt hasst. Der Spieldirektor verspricht, dass diesmal die Konsequenzen unvorhersehbarer sein werden als eine Hexe bei Vollmond.
"Wir wollen, dass die Spieler das Gefühl haben, ihr Schicksal zu kontrollieren, auch wenn dieses Schicksal das Öffnen einer Bäckerei statt das Retten des Reiches einschließt" - erklärte der Direktor mit nervösem Lachen.
Die Kunst, epische schlechte Entscheidungen zu treffen
In The Witcher 4 ist jede Wahl wie Dominospielen mit explosiven Steinen:
- Option A: Scheint sicher, zerstört aber ein Dorf
- Option B: Scheint gefährlich, rettet aber eine Katze
- Option C: Niemand weiß, was sie tut (und das ist der Spaß)

Warum Traurigkeit eine Belohnung sein kann
Die Entwickler verteidigen, dass sogar deprimierende Enden Wert haben:
- Sie lassen dich über deine Entscheidungen nachdenken
- Sie geben Material für Diskussionen mit Freunden
- Sie sind die perfekte Ausrede für eine zweite Runde
- Sie zeigen, dass das Leben eines Hexers nicht fair ist
Zumindest kannst du das Spiel für dein Pech verantwortlich machen. 🍀
Unerbetene Tipps für neue Spieler
Wenn es dein erstes Mal im Universum von The Witcher ist:
- Vergiss dich nicht in einen NPC zu verlieben (sie sterben immer)
- Speichere vor jeder Entscheidung (vertraue uns)
- Lerne, mit deinen Fehlern zu leben (oder lade 50 Mal neu)
- Erinnere dich: Sogar Geralt hat sich manchmal falsch entschieden
Schlussfolgerung: Das Chaos umarmen
The Witcher 4 verspricht eine Masterclass darin, wie man das Leben der Lieblingscharaktere perfekt ruiniert. Mit einem Entscheidungs-System komplexer als eine toxische Beziehung wird dieses Spiel dir zeigen, dass manchmal die beste Option... keine gute Option ist.
Also bereite dich darauf vor zu leiden, zu fluchen und wahrscheinlich neu zu starten. Schließlich, was wäre ein Rollenspiel ohne ein bisschen emotionales Trauma? Zumindest sind Bäckereien immer eine gute Backup-Option. 🥖