Terra xL: 3D-Scans realer Berge für deine VFX-Projekte und Designs

Veröffentlicht am 24. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Render 3D mostrando uno de los escaneos montañosos de Terra xL importado en Unreal Engine, con texturas PBR detalladas.

Reale Berge für virtuelle Welten

Terra xL revolutioniert die Erstellung natürlicher Umgebungen und bietet 3D-Scans realer Berge, die sofort einsatzbereit sind. 🏔️ Gegründet von Logan Turner, kombiniert dieses Projekt Fotogrammetrie mit Drohnen, um die Größe europäischer und kanadischer Gebirge einzufangen, und liefert Assets mit PBR-Texturen in 4K/8K. Und das Beste: das erste Paket ist vollständig kostenlos und enthält drei Modelle für kommerzielle Nutzung.

Kitbash von Landschaften ohne Sculpting

Die Vorteile von Terra xL:

Ein Lebensretter für Umgebungs-Künstler, die es satt haben, prozedurale Berge zu generieren. 🌄

Vom echten Leben zum Render mit einem Klick

Diese Assets sind perfekt für:

Und obwohl sie als modulare Blöcke gedacht sind, erlaubt ihr Detail, sie als Hauptlemente zu verwenden. All das ohne die Kopfschmerzen von World Machine oder Gaea.

"Endlich Berge, die nicht wie Kopien von Bryce 3D aussehen... weil sie echt sind"

Abenteuer der extremen Fotogrammetrie

Hinter diesen Scans stecken epische Geschichten:

Also, nächstes Mal, wenn Sie sich über Substance Painter beschweren, das ewig braucht, um Ihre Normalen zu backen, denken Sie daran: Wenigstens frieren Sie nicht auf einem griechischen Berg Ihre Finger für digitale Kunst ab. ❄️

Laden Sie das kostenlose Paket herunter: Terra xL Free Pack