Substance 3D Sampler macht Fortschritte bei der Materialtexturierung

Veröffentlicht am 24. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Interfaz de Substance 3D Sampler 5.1 mostrando la conversión de una fotografía a material 3D con mapas de normales y roughness

Substance 3D Sampler 5.1: Verwandelt deine Fotos in 3D-Gold �/h2>

Adobe hat die Version 5.1 seines Lieblingsdigitalalchemisten herausgebracht, und die 3D-Künstler sind glücklicher als Kinder mit neuem Ton. Dieses Tool verwandelt jedes langweilige Foto in 3D-Materialien, die so realistisch sind, dass man sie fast anfassen könnte (aber nein, der Bildschirm bleibt flach).

Texturmagie in drei Schritten

Die Neuerungen, die dein Leben einfacher machen:

"Mit Sampler 5.1 könnte sogar das Foto meiner Katze zu einem Luxusmaterial werden" - Ein 3D-Künstler mit viel Freizeit

Arbeitsablauf schneller als ein Render auf niedriger Auflösung

Die Produktivitätsverbesserungen umfassen:

Spielt gut mit anderen (Programmen)

Die perfekte Integration mit:

Abschließende Reflexion: Materialien realistisch zu erstellen ist jetzt so einfach, dass es schwierig wird zu erklären, dass du keine echten Fotos verwendet hast... obwohl du es technisch gesehen doch getan hast. 😏