
Substance 3D Sampler 5.1: Verwandelt deine Fotos in 3D-Gold â?/h2>
Adobe hat die Version 5.1 seines Lieblingsdigitalalchemisten herausgebracht, und die 3D-Künstler sind glücklicher als Kinder mit neuem Ton. Dieses Tool verwandelt jedes langweilige Foto in 3D-Materialien, die so realistisch sind, dass man sie fast anfassen könnte (aber nein, der Bildschirm bleibt flach).
Texturmagie in drei Schritten
Die Neuerungen, die dein Leben einfacher machen:
- Verbesserte Fotokonvertierung: Jetzt könnte sogar dein Selfie zu einem architektonischen Material werden
- Intelligente Anpassungen: Steuere Rauheit, Glanz und Relief wie ein DJ, der Tracks mixt ðï¸?
- Optimierter Export für die beliebtesten Render-Engines
"Mit Sampler 5.1 könnte sogar das Foto meiner Katze zu einem Luxusmaterial werden" - Ein 3D-Künstler mit viel Freizeit
Arbeitsablauf schneller als ein Render auf niedriger Auflösung
Die Produktivitätsverbesserungen umfassen:
- Intuitivere Benutzeroberfläche denn je (Lebwohl zu den versteckten Menüs)
- Globale Anpassungen, die Änderungen auf alle deine Materialien gleichzeitig anwenden
- Echtzeit-Vorschau, um Änderungen sofort zu sehen ð
Spielt gut mit anderen (Programmen)
Die perfekte Integration mit:
- Anderen Programmen der Substance-Suite (wie Painter und Designer)
- Unreal Engine und Unity für die Spieleentwicklung
- Render-Software wie Arnold und V-Ray
Abschließende Reflexion: Materialien realistisch zu erstellen ist jetzt so einfach, dass es schwierig wird zu erklären, dass du keine echten Fotos verwendet hast... obwohl du es technisch gesehen doch getan hast. ð