Substance 3D Modeler VR verbessert die Primitiven

Veröffentlicht am 24. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt

Adobe hat das neue Update von Substance 3D Modeler, Version 1.18, veröffentlicht, das wichtige Verbesserungen im Workflow und beim Export von 3D-Modellen mit sich bringt. Diese Software, die das Sculpten von organischen sowie harten Oberflächen-Modellen ermöglicht, ist nun noch vielseitiger dank neuer Funktionen, die den Prozess der Erstellung und des Exports beschleunigen.

Sculpting in Virtual Reality

Substance 3D Modeler ist ein Tool, das sowohl in Virtual Reality als auch am Desktop funktioniert und so konzipiert ist, dass Nutzer 3D-Modelle intuitiver sculpten können. Mit virtueller Ton können Künstler organische und geometrische Formen modellieren und anschließend technische Anpassungen mit booleschen Operationen vornehmen, wie das Verbinden oder Schneiden von Modellteilen. Dieser Ansatz ermöglicht eine sehr flexible Sculpting-Erfahrung, ideal für alle, die etwas Natürlicheres und Direkteres suchen.

Substance 3D Modeler VR mejora las primitivas

Verbesserungen beim Export und bei 3D-Primitiven

In diesem Update wurden mehrere Verbesserungen integriert, um die Arbeit mit Primitiven und den Export von Modellen zu erleichtern. Zu den wichtigsten Neuerungen gehören:

Mehr Flexibilität

Diese neue Version verfeinert Substance 3D Modeler weiter, indem sie mehr Tools hinzufügt, die den Modellierungsprozess agiler, flexibler und präziser machen. Mit diesem Update hat Adobe die Tool noch zugänglicher für alle Arten von Künstlern gemacht, sei es für Video games, Simulationen oder Design im Allgemeinen.

Was bringt dieses Update?

Zusammenfassend verbessert Substance 3D Modeler 1.18 die Sculpting-Erfahrung in Virtual Reality und am Desktop und optimiert die Tools für Export und Manipulation von 3D-Primitiven, wodurch es zu einem noch mächtigeren Tool für jeden 3D-Workflow wird.