SNK präsentiert den visuellen Stil von Fatal Fury: City of the Wolves

Veröffentlicht am 22. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Captura de pantalla oficial de Fatal Fury: City of the Wolves mostrando un combate entre dos personajes con efectos visuales REV activos, destacando el estilo fotorrealista estilizado sobre un escenario urbano detallado.

SNK präsentiert den visuellen Stil von Fatal Fury: City of the Wolves

Die nächste Folge der ikonischen Kampfspiel-Saga, Fatal Fury: City of the Wolves, baut ihre Grafik auf der Basis von Unreal Engine auf. SNK definiert seine visuelle Philosophie als stilisiertes fotorealistisches Kunst, ein Konzept, das nicht auf traditionellem Cel-Shading zurückgreift, sondern hochkomplexe 3D-Modelle verarbeitet, um die Essenz der klassischen Sprites des Unternehmens zu bewahren. 🎮

Unreal Engine treibt Animation und Spezialeffekte an

Die Flüssigkeit der Bewegungen und die Wirkung jedes Schlags hängen direkt von den Fähigkeiten des Motors ab. Das System REV (Revolutionary Value) überlagert während der Kämpfe grafische Schichten hoher Intensität, was dem Spieler jeden Impact mit größerer Kraft spüren lässt. Diese Elemente verschmelzen mit dem allgemeinen künstlerischen Stil, um ein kohärentes Kampferlebnis zu erzeugen, in dem Explosionen und schnelle Übergänge integraler Bestandteil der Spielmechanik sind.

Schlüsselmerkmale des REV-Systems:
  • Fügt Echtzeit-Impakteffekte während der Combos hinzu.
  • Intensiviert die visuelle Rückmeldung bei kritischen Schlägen und Spezialbewegungen.
  • Integriert sich mit Beleuchtung und Schattierung, um die ästhetische Kohärenz nicht zu brechen.
Das stilisiert fotorealistische Kunst sucht einen Mittelweg zwischen dem 2D-Erbe und den aktuellen 3D-Erwartungen.

Das stilisiert fotorealistische Kunst als generationenübergreifende Brücke

Dieser Ansatz zielt darauf ab, die Herausforderung zu lösen, eine Saga mit Wurzeln in den 2D-Arcades zum zeitgenössischen visuellen Standard weiterzuentwickeln. Charaktere und Szenarien werden mit einem Detailgrad modelliert, der dem Fotografischen nahekommt, aber eine spezifische Behandlung in Beleuchtung und Schattierung angewendet wird, die an die manuelle künstlerische Arbeit und die traditionelle Identität der Franchise erinnert.

Ziele des künstlerischen Ansatzes:
  • Erstellen detaillierter 3D-Modelle, die den originalen Sprite-Designs huldigen.
  • Verwendung von Beleuchtung und Schatten, um die Modelle zu stylisieren und rohen Realismus zu vermeiden.
  • Bieten eines modernen visuellen Erscheinungsbilds, das die erkennbare Identität von Fatal Fury bewahrt.

Vorbereitung der Rückkehr nach South Town

Mit diesem technischen und künstlerischen Ansatz aktualisiert SNK nicht nur die visuelle Leistungsfähigkeit seiner Serie, sondern schützt auch ihre klassische Seele. Das Ergebnis ist ein Kampfspiel, das seine Vergangenheit ehren und im aktuellen visuellen Panorama mithalten will. Jeder K.O. verspricht nicht nur wuchtig zu klingen, sondern auch ein Detail zu zeigen, das mit den Pixeln der Arcade-Automaten der 90er Jahre kontrastiert. ⚡