
Skull and Bones verwendet den Anvil Engine-Motor von Ubisoft, um das Meer zu simulieren
Der Piraten-Titel Skull and Bones stützt sich auf eine tiefgreifend modifizierte Version des Anvil Engine-Motors, der Ubisoft gehört. Die Entwickler haben diese Technologie transformiert, sodass ihr Kern eine überzeugende Schiffs-Simulation ist, in der der Ozean nicht nur Kulisse ist, sondern der aktive Protagonist der Erfahrung. 🌊
Das Meer als zentrales Spielsytem
Das Team hat erheblichen Aufwand betrieben, um den Motor für die Darstellung von Wasser mit beispiellosem Realismus zu spezialisieren. Das System erzeugt ein dynamisches Meer, in dem die Wellen logisch auf Richtung und Stärke des Windes reagieren. Dieses Verhalten ist nicht nur visuell; es definiert vollständig, wie navigiert wird und wie Kämpfe ausgetragen werden. Die Physik, die die Bewegung der Schiffe steuert, wurde so fein abgestimmt, dass diese glaubwürdig auf Wellengang, Treffer und strukturelle Schäden reagieren.
Schlüsselmerkmale der Simulation:- Dynamisch generierte Wellen, die mit dem Wind interagieren.
- Intensive Stürme mit komplexen und glaubwürdigen atmosphärischen Effekten.
- Eine Navigationsphysik, die Schiffe auf den Wellen reiten und schaukeln lässt.
Das Meer ist so gut simuliert, dass man fast den Seegang spürt, obwohl nur die Maus sich bewegt.
Visuelle Details und Kampfeffekte
Über die Simulation hinaus entfaltet der Motor eine akribische Grafikabteilung. Die Schiffs-Modelle weisen ein hohes Detailniveau in Rümpfen, Takelage und Segeln auf. Während der Kämpfe verstärkt das Spiel die Immersion mit einer großen Vielfalt beeindruckender visueller Effekte.
Hervorgehobene grafische Elemente:- Brände und dichte Rauchsäulen, die von beschädigten Schiffen aufsteigen.
- Holzsplitter und Schrapnell, die nach Kanonentreffern davongeschleudert werden.
- Ein Wassersystem, das bei Schüssen und Bewegungen spritzt und reagiert.
Eine angepasste technologische Basis
Die Wahl des Anvil Engine zeigt, wie eine reife technologische Basis für einen einzigartigen Zweck umgelenkt werden kann. Statt einen Motor von Grund auf neu zu schaffen, hat Ubisoft sich dafür entschieden, ein existierendes Werkzeug zu modifizieren und zu optimieren, es bis zum Äußersten zu spezialisieren, um eine glaubwürdige Schiffs-Simulation zu erreichen. Das Ergebnis ist eine lebendige, gefährliche maritime Welt, die das wahre Schlachtfeld darstellt. ⚓