Sitni Sati lanciert FumeFX 7.1 für 3ds Max mit neuen Simulationswerkzeugen

Veröffentlicht am 24. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Interfaz de FumeFX 7.1 en 3ds Max mostrando nueva simulación de fluidos con herramientas mejoradas y renderizado en tiempo real

Die kontinuierliche Evolution der Fluidsimulation

Sitni Sati hat gerade FumeFX 7.1 für 3ds Max veröffentlicht, ein signifikantes Update, das das bereits beeindruckende Werkzeugset für Fluidsimulationen weiter verfeinert. Diese Version verbessert nicht nur die allgemeine Leistung, sondern führt von der Community gewünschte spezifische Funktionen ein, die Workflows für visuelle Effektkünstler und Animatoren optimieren. Nutzer früherer Versionen werden sofort spürbare Verbesserungen in Geschwindigkeit und kreativer Kontrolle feststellen.

Besonders bemerkenswert an diesem Update ist der Fokus auf Workflow-Effizienz. Während frühere Versionen sich auf neue Simulationsmöglichkeiten konzentrierten, widmet sich FumeFX 7.1 der Optimierung und Verfeinerung bestehender Werkzeuge, was zu einer schnelleren, stabileren und vorhersehbareren Software führt. Künstler berichten von Reduktionen der Simulationszeit um bis zu 40 % in komplexen Szenen dank Verbesserungen im Kernalgorithmus.

In der Fluidsimulation ist jede gesparte Sekunde ein zusätzlicher Frame Kreativität

Neues Caching-System und Speicherverwaltung

Das Caching-System von FumeFX 7.1 wurde komplett neu gestaltet, um höhere Geschwindigkeit und Flexibilität zu bieten. Nutzer können nun unterbrochene Simulationen fortsetzen, ohne vorherigen Fortschritt zu verlieren – eine unschätzbare Funktion bei Simulationen, die Tage der Berechnung erfordern. Das neue inkrementelle Caching-System ermöglicht das Speichern verschiedener Versionen derselben Simulation und erleichtert die Vergleich und Auswahl der besten Ergebnisse.

Die Speicherverwaltung zeigt besonders dramatische Verbesserungen in Szenen mit hoher Auflösung und großem Maßstab. Der Engine weist Speicher nun intelligenter zu und reduziert die RAM-Anforderungen für äquivalente Simulationen erheblich. Nutzer können mit Grids höherer Auflösung auf derselben Hardware arbeiten oder bestehende Simulationen dank der Optimierung des Speicherzugriffs schneller abschließen.

Verbesserte Simulationswerkzeuge

FumeFX 7.1 führt ein neues Set an Wirbelkontrollen ein, das Künstlern ermöglicht, das Verhalten von Wirbeln in Rauch- und Feuersimulationen präzise zu steuern. Das System kann nun komplexe Wirbelstrukturen länger erhalten, was zu dynamischeren und visuell interessanteren Simulationen führt. Die Einstellungen für Turbulenz und Dissipation wurden verfeinert, um intuitivere Kontrolle über die Lebensdauer und das Verhalten simulierter Phänomene zu bieten.

Das Kollisionssystem wurde in der Präzision erheblich verbessert, insbesondere bei komplexer und beweglicher Geometrie. Kollisionen werden nun mit verbesserter Sub-Step-Genauigkeit berechnet, was gängige Artefakte in früheren Versionen reduziert, wenn Objekte schnell durch Fluidsimulationen bewegen. Nutzer berichten von glaubwürdigereren Interaktionen zwischen Fluiden und animierter Geometrie.

Das Chaos zu kontrollieren ist die wahre Kunst der Fluidsimulation

Integration mit 3ds Max 2024/2025

FumeFX 7.1 ist spezifisch für die neuesten 3ds Max-Versionen optimiert und nutzt die Viewport-Leistungsverbesserungen sowie die neuen Erweiterungs-APIs. Die Integration mit dem Koordinatensystem-Referenzsystem von 3ds Max wurde verbessert und ermöglicht komplexere Simulationskonfigurationen in verschachtelten Koordinatenräumen. Nutzer von 3ds Max 2025 werden die Viewport-Beschleunigung bei der Arbeit mit großen Simulationsvolumen besonders schätzen.

Die Unterstützung für Arnold Renderer wurde für die neuesten Versionen aktualisiert, mit besserem Umgang mit Volumetrics und Speicheroptimierung während des Renderns. Die Exportierung zu anderen Render-Engines wie V-Ray und Redshift zeigt ebenfalls signifikante Verbesserungen in Geschwindigkeit und Kompatibilität.

Workflows für atmosphärische Effekte

Eine der am meisten gefeierten Neuerungen ist das neue Werkzeugsystem für großskalige atmosphärische Effekte. Künstler können nun Wolken, Nebel und Dunst mit größerer künstlerischer Kontrolle und weniger Rechenaufwand erstellen. Der neue Dichtemodulator ermöglicht lokale Anpassungen der Fluid-Opazität basierend auf Kriterien wie Höhe, Geschwindigkeit oder benutzerdefinierten Feldern.

Für Explosions- und Feuereffekte führt FumeFX 7.1 Verbesserungen im Verbrennungsmodell ein, die zu realistischeren Flammen mit weniger manuellen Anpassungen führen. Das System berechnet nun automatisch Temperaturschwankungen und deren Einfluss auf das Rauchverhalten, was die Notwendigkeit komplexer Konfigurationen für glaubwürdige Ergebnisse reduziert.

Verbesserungen in Bedienung und Lernkurve

Sitni Sati hat der Lernkurve in FumeFX 7.1 besondere Aufmerksamkeit geschenkt. Die Oberfläche umfasst nun verbesserte Presets, organisiert nach Kategorien—Feuer, Rauch, Explosionen, atmosphärische Effekte—, die optimierte Ausgangspunkte für verschiedene Simulationstypen bieten. Jedes Preset enthält integrierte Hinweise, die die Schlüsselparameter und deren Anpassung für unterschiedliche Ergebnisse erklären.

Das kontextuelle Hilfesystem wurde erheblich erweitert und bietet detaillierte Erklärungen für jeden Parameter direkt in der Oberfläche. Neue Nutzer können lernen, während sie arbeiten, ohne ständig zwischen Software und externer Dokumentation wechseln zu müssen.

Die beste Software ist nicht die mächtigste, sondern die, die ihren Nutzer mächtig fühlen lässt

Leistung auf moderner Hardware

FumeFX 7.1 ist für moderne CPU-Architekturen optimiert, zeigt besseres Skalieren auf Multi-Core-Systemen und nutzt AVX2- und AVX-512-Instruktionen, wo verfügbar. Nutzer mit neuesten CPUs berichten von besonders bemerkenswerten Leistungssteigerungen, mit Simulationen, die bis zu 60 % schneller als in FumeFX 6 abgeschlossen werden.

Die Unterstützung für moderne Grafikkarten wurde ebenfalls verbessert, mit GPU-Beschleunigung für bestimmte Vorschau- und Post-Processing-Operationen. Während die Hauptsimulation CPU-basiert bleibt, profitieren Hilfsaufgaben wie Visualisierung von Vektorfeldern und Cache-Manipulation von Grafikhardware-Beschleunigung.

Kompatibilität und Update

FumeFX 7.1 bietet vollständige Kompatibilität mit Szenen früherer Versionen und ermöglicht Updates ohne Unterbrechung laufender Projekte. Nutzer mit aktiven Wartungslicenzen können die neue Version sofort von der Sitni Sati-Website herunterladen. Für neue Nutzer steht die vollständige Testversion 30 Tage lang zur Verfügung, inklusive aller neuen Funktionen.

Die vollständige Dokumentation wurde mit Tutorials speziell für die neuen Funktionen und Beispielszenen aktualisiert, die die Leistungsverbesserungen und erweiterten Möglichkeiten demonstrieren. Die Nutzercommunity bleibt eine unschätzbare Ressource mit aktiven Foren, in denen Künstler Techniken und optimierte Einstellungen für FumeFX 7.1 teilen.

Die Zukunft der Simulation in 3ds Max

Mit FumeFX 7.1 festigt Sitni Sati seine Position als Führer in der Fluidsimulation für 3ds Max und demonstriert ein kontinuierliches Engagement für Innovation und Verfeinerung. Dieses Update verbessert nicht nur die bestehende Software, sondern legt den Grundstein für zukünftige Innovationen in Fluidsimulation und Integration in das breitere 3ds Max-Ökosystem.

Für visuelle Effektkünstler stellt FumeFX 7.1 ein weiteres mächtiges Werkzeug in ihrem Arsenal dar – schneller, stabiler und intuitiver denn je, das die Erstellung beeindruckender Simulationen mit größerer Effizienz und kreativer Kontrolle ermöglicht.

Es scheint, als ob im Bereich der Fluidsimulation die einzige Sache, die nicht verdampft, das Engagement von Sitni Sati für kontinuierliche Verbesserungen ist 💨