Simulation von medizinischen Nanobots und natürlichen Filtern gegen Mikroplastik in Maya

Veröffentlicht am 24. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Render 3D de nanobots interactuando con microplásticos en un entorno acuático, simulados con Bifrost y nParticles en Maya

Wenn das Mikroskopische in 3D episch wird

Die Schlacht zwischen medizinischen Nanobots und Mikroplastik 🦠 wird auf unsichtbarer Skala ausgefochten, aber in Maya machen wir sie so groß, wie sie es verdient. Mit Bifrost und nParticles simulieren wir diese mikroskopische Welt, in der Technologie und Natur zusammenarbeiten... etwas, das wir uns auch von unseren Plugins und Softwareversionen wünschen.

Schritt 1: Modellierung der mikroskopischen Krieger

Schlüssellemente:

Im nanoskopischen Welt wie in Maya: Der Teufel steckt in den Details... und darin, dass die Simulation nicht abstürzt.

Schritt 2: Simulation des flüssigen Schlachtfelds

Mit Bifrost:

Schritt 3: Intelligente Verhaltensweisen

Mit nParticles:

Schritt 4: Materialien, die das Auge täuschen

Spezialisierte Shaders:

Schritt 5: Rendering und Postproduktion

Mit Arnold und Compositing:

Das Ergebnis wird zeigen, dass selbst auf der kleinsten Skala das 3D die Wissenschaft groß machen kann... obwohl unsere Skalenprobleme im Viewport immer noch ebenso monumental sind 😉.