Rubato kündigt Veröffentlichungstermin für Konsolen und PC an

Veröffentlicht am 24. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Captura de pantalla del videojuego Rubato mostrando al personaje principal en un entorno colorido y caricaturesco, con plataformas y elementos para coleccionar.

Rubato kündigt Veröffentlichungsdatum für Konsolen und PC an

Das lang erwartete Plattform- und Sammelvideojuego, Rubato, hat nun ein offizielles Veröffentlichungsdatum für die Spieler. Der Titel wird ab dem 20. März auf PlayStation 5, Nintendo Switch und PCs spielbar sein, wie das Entwicklerteam bestätigt hat. Dieses Projekt definiert sich als reines collect-a-thon, ein Genre, das einlädt, weite Welten zu durchstreifen, um viele Objekte einzusammeln 🎮.

Ein Abenteuer, das auf Erkunden und Finden von Objekten fokussiert ist

Die Spieler steuern Rubato, einen Protagonisten, der durch verschiedene Reiche reisen muss mit einem klaren Ziel: die Musiknoten zurückzuholen, die ein Antagonist gestohlen hat. Das Gameplay umfasst das Navigieren durch dreidimensionale Szenarien, das Umgehen von Herausforderungen mit Plattformbewegungen und das Lösen von Rätseln, um voranzukommen. Die Hauptmechanik besteht darin, alle versteckten Sammelobjekte in jeder Zone zu finden und zu sammeln, was den Spielstil vollständig bestimmt.

Hauptmerkmale des Gameplays:
  • Steuere Rubato auf einer epischen Suche nach gestohlenen Musiknoten.
  • Erkunde expansive Reiche in einer vollständig dreidimensionalen Umgebung.
  • Überwinde Hindernisse mit präzisen Plattformbewegungen und löse Rätsel.
Das Spiel verspricht ein entspanntes Erkundungs-Erlebnis, bei dem die Reise und die Entdeckungen im Mittelpunkt stehen.

Hinter den Kulissen der Projektentwicklung

Ein kleines unabhängiges Studio ist für die Entwicklung von Rubato verantwortlich und hat mehrere Jahre in diese Arbeit investiert. Die visuelle Ästhetik setzt auf einen bunten und karikaturesken Stil mit sehr ausdrucksstarken Charakteren und detailreichen Szenarien. Die originale Soundtrack begleitet nicht nur die Action, sondern ist direkt mit der Geschichte verknüpft, da das Zurückholen jeder Note die Musik in der Welt beeinflusst. Obwohl das Sammeln von Hunderten von Items eine große Aufgabe zu sein scheint, vereinfacht das System diesen Prozess.

Schlüsselaspekte der Entwicklung:
  • Entwickelt von einem unabhängigen Team über einen langen Zeitraum.
  • Grafik mit einem bunten, karikaturesken und ausdrucksstarken visuellen Stil.
  • Soundtrack, der in die Erzählung integriert ist und sich beim Zurückholen von Noten verändert.

Das Wesen des Sammelns ohne Komplikationen

Die Prämisse lädt zu druckfreiem Erkunden ein und dem reinen Vergnügen, Dinge zu finden. Im Gegensatz zu anderen Titeln gibt es hier kein komplexes Inventar-Management; es reicht, die Objekte zu lokalisieren, was bereits eine ausreichende Herausforderung darstellt, um jeden zu unterhalten. Rubato präsentiert sich als Rückkehr zu den Wurzeln des Genres und priorisiert die gründliche Erkundung und die Befriedigung des reinen Sammlers 🎵.