Das neueste Update von Redshift 2025.2 bringt eine Reihe von Verbesserungen mit sich, die sowohl die Leistung als auch die Kreativität bei der Arbeit an 3D-Projekten optimieren. Zu den herausragendsten Neuerungen gehören neue Tools, die es sowohl Profis als auch Amateuren erleichtern, ihre Projekte auf ein höheres Niveau zu heben.
Unterstützung für Denoising auf GPU
Ein lang erwartetes Update ist die Unterstützung für Denoising auf GPU, die nun für alle gängigen Grafikkarten von NVIDIA, AMD und Apple Silicon verfügbar ist. Diese Verbesserung ermöglicht es, sauberere und qualitativ hochwertigere Bilder zu erhalten, ohne die Rendergeschwindigkeit zu opfern, was bei komplexen Projekten oder engen Fristen unerlässlich ist.
Neue Tools für Materialien
Was die Materialien betrifft, führt die Version 2025.2 neue Knoten ein, die es ermöglichen, den Materialien in den Szenen einen einzigartigen Touch zu verleihen. Eine der nützlichsten Funktionen ist die Möglichkeit, Farben und Texturen der Objekte zufällig zu variieren, was ideal für Projekte wie Motion Graphics oder visuelle Effekte ist. Diese Knoten ermöglichen die Erstellung dynamischerer und realistischerer Materialien ohne zusätzliche Komplikationen.
Verbesserungen beim nicht-fotorrealistischen Rendering
Eine weitere bedeutende Verbesserung in dieser Version ist die Optimierung des nicht-fotorrealistischen Renderings, das Effekte wie Flachbilder, Röntgenstrahlen oder sogar Zeichentrickfilme ermöglicht. Nun kann mit größerer Präzision gesteuert werden, wie Linien und Umrisse der Objekte gezeichnet werden, sogar wenn diese sich überlappen oder kreuzen, was ein breites Spektrum an Möglichkeiten für die Schöpfer visueller Effekte eröffnet.
Optimierung für große Studios und Render-Farmen
Für Studios und Projekte, die große Mengen von Computern zusammenarbeiten lassen müssen, erleichtert diese Version auch das direkte Rendering auf Servern, ohne dass Programme wie Maya oder Houdini auf jeder Maschine installiert sein müssen. Dies verbessert die Verwaltung von Render-Farmen, insbesondere bei Workflows basierend auf USD (Universal Scene Description).
Bessere Integration mit Cinema 4D und Substance 3D
Falls du mit Cinema 4D arbeitest, wirst du auch eine wichtige Verbesserung bei der Integration mit den Materialien von Substance 3D bemerken. Nun ist es einfacher, Texturen anzubringen, ohne sich mit zusätzlichen Knoten herumschlagen zu müssen, was einen effizienteren Workflow mit weniger Fehlern ermöglicht.
Zusammenfassend ist Redshift 2025.2 ein Update voller Verbesserungen, die die Arbeit in 3D erleichtern und beschleunigen. Mit der Unterstützung für Denoising auf GPU, fortschrittlichen Tools für Materialien, Verbesserungen beim nicht-fotorrealistischen Rendering und Optimierungen in kollaborativen Workflows stellt diese Version einen großen Schritt hin zu schnellerem, saubererem und effizienterem Rendering in 3D-Projekten dar.
"Redshift 2025.2 optimiert nicht nur die Leistung, sondern bietet auch fortschrittliche kreative Tools, die die 3D-Arbeit erleichtern und beschleunigen." – 3dpoder