Red9 und seine Rigging-Kunst in Sonic der Igel 3

Veröffentlicht am 24. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt

Im Bereich der Animation und visuellen Effekte ist die Arbeit spezialisierter Studios essenziell, um Charaktere realistisch und spektakulär zum Leben zu erwecken. In diesem Kontext spielte Red9 eine fundamentale Rolle bei der Erstellung von Sonic der Igel 3, indem es eine herausragende Rigging-Lösung bereitstellte, die es den Charakteren ermöglichte, sich flüssig zu bewegen und intensive Emotionen auszudrücken.

El arte del rigging en Sonic 3

Rigging ist die Seele der Bewegung

Das Rigging ist eine Schlüsseltechnik in der digitalen Animation, die dafür verantwortlich ist, Charakteren durch interne Strukturen, bekannt als Rigs, Bewegung zu verleihen. In diesem Fall schuf Red9 nicht nur Rigs für die Körper der Charaktere, sondern auch für ihre Gesichtsausdrücke und für spezielle Bewegungen, wie die „Kugel“, die Sonic selbst charakterisiert.

Einfluss auf die Charakteranimation

Innovation und Kreativität in Aktion

unter der Regie von Jeff Fowler und der visuellen Effekt-Supervision von Ged Wright schuf das Team von Red9 nicht nur flüssige und natürliche Bewegungen, sondern brachte auch eine neue emotionale Dimension in den Film.

Die innovativen Rigging-Ansätze ermöglichten eine spektakuläre Aktion, die die Essenz der Franchise einfing, während eine elektrisierende visuelle Ästhetik beibehalten wurde.

Der Einfluss von Red9 auf die Industrie der visuellen Effekte

Die Beteiligung von Red9 an diesem Projekt spiegelt ihren hervorragenden Ruf in der Industrie der visuellen Effekte wider, wo ihre Kreativität und technische Fähigkeit anerkannt werden.

Dank ihrer Arbeit bot Sonic der Igel 3 ein unvergessliches visuelles Erlebnis für Fans auf der ganzen Welt.