Red9 aktualisiert sein ProPack-Tool für Animation in Maya

Veröffentlicht am 24. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Muestra los últimos avances en herramientas de animación de personajes con Red9 ProPack, que ahora incluye soluciones innovadoras como Transfer Deformation Stack y Ripple Animation, desarrolladas para Sonic the Hedgehog 3

Red9, ein Unternehmen, das sich auf Character-Rigging spezialisiert hat, hat sein Tool Red9 ProPack aktualisiert, das eine Arbeitsumgebung für Animation in Maya ist. Diese Aktualisierung umfasst neue Tools, die als Teil der Arbeiten an Sonic the Hedgehog 3, dem dritten Teil der berühmten Videospiel-Saga, entwickelt wurden.

Ziel von Red9 ProPack: Kleine Studios ausstatten

Red9 ProPack zielt darauf ab, kleinen Studios dieselben Animations-Tools bereitzustellen, die große Videospiel- und visuelle Effekte-Studios nutzen. Zu diesem Zweck umfasst die Suite mehr als 40 benutzerdefinierte Oberflächen und Hunderte von Tools, die entwickelt wurden, um Character-Animationsprozesse zu beschleunigen. Diese Tools ermöglichen es den Künstlern, ihre eigenen Character-Rigs mit dem System zu verbinden, einschließlich Funktionen wie:

Neue Tools für Sonic the Hedgehog 3

Die neueste Version von ProPack integriert Tools, die speziell für das Character-Rigging in Sonic the Hedgehog 3 entwickelt wurden. Red9 wurde beauftragt, die gesamte Character- und Facial-Rigging-Arbeit für den Film zu übernehmen und die Basis-Assets zu erstellen, die dann an sechs Schlüssel-Visuelle-Effekte-Studios verteilt wurden, die am Projekt mitgearbeitet haben. Die Rigs wurden ausschließlich mit nativen Maya-Knoten erstellt, um Kompatibilitätsprobleme zwischen den kooperierenden Studios zu minimieren.

Transfer Deformation Stack: Innovative Deformationsübertragung

Unter den neuen Tools, die zu ProPack hinzugefügt wurden, befinden sich Transfer Deformation Stack und Ripple Animation. Transfer Deformation Stack ist ein Tool, das die Deformation und die Haut von einem Objekt auf ein anderes überträgt. Es war besonders nützlich für das Rigging von Sonic, da es ermöglicht, dass die Deformation zwischen Objekten "abprallt", z. B. zwischen den Augenlidern und der Augen-Geometrie, indem der Evaluationsgraph in kleine Komponenten unterteilt wird, die in separaten CPU-Threads verarbeitet werden können, um Engpässe in der Leistung zu vermeiden.

Muestra los últimos avances en herramientas de animación de personajes con Red9 ProPack, que ahora incluye soluciones innovadoras como Transfer Deformation Stack y Ripple Animation, desarrolladas para Sonic the Hedgehog 3

Details zu Transfer Deformation Stack

Der Prozess, den Evaluationsgraph in kleine Komponenten zu unterteilen, ermöglicht eine viel flüssigere Leistung, insbesondere bei der Arbeit mit komplexen Formen wie dem Gesicht von Sonic. Laut Mark Jackson, dem Gründer von Red9, ist dieses Tool eine "vollständige Veränderung im Umgang mit Blendshapes", da ohne es das finale Rig nicht in Echtzeit hätte laufen können.

Ripple Animation: Sekundäre Bewegung in Sonics Stacheln

Andererseits wurde Ripple Animation entwickelt, um die sekundäre Bewegung der Stacheln auf Sonics Kopf zu erzeugen und dem Charakter eine zusätzliche Schicht Realismus hinzuzufügen. Diese Art von Bewegung ist entscheidend für detaillierte Animationen, bei denen die Elemente des Charakters natürlich und glaubwürdig bewegen müssen.

Auswirkungen der neuen Tools auf die Animation

Diese beiden neuen Tools waren grundlegend, um eine hochwertige Animation für die Charaktere des Films zu erreichen. Obwohl sie letztes Jahr zu ProPack hinzugefügt wurden, konnte Red9 sie erst nach der Filmpremiere veröffentlichen.

Veröffentlichung und Verfügbarkeit von Red9 ProPack

Red9 ProPack ist als monatliches oder jährliches Abonnement verfügbar. Es ist kompatibel mit Maya 2020 oder neueren Versionen und läuft auf Windows, Linux und macOS. Das monatliche Abonnement kostet 39,99 Pfund (ca. 50 Dollar), während das jährliche Abonnement 450 Pfund (ca. 560 Dollar) kostet.

Zugänglichkeit fortschrittlicher Tools für kleine Studios

Mit dieser Aktualisierung strebt Red9 weiterhin an, die Arbeit kleiner und mittelgroßer Studios zu erleichtern, indem es ihnen Zugang zu denselben fortschrittlichen Animations-Tools verschafft, die die großen Studios der Branche nutzen. Zweifellos werden diese Verbesserungen dazu beitragen, den Prozess der Erstellung komplexer Character-Animationen zu optimieren und Hochtechnologie einem breiteren Publikum zugänglich zu machen.

"Diese Tools sind eine vollständige Veränderung in der Art und Weise, wie wir Blendshapes handhaben. Sie haben es uns ermöglicht, in Echtzeit am Film zu arbeiten, was ohne sie nicht möglich gewesen wäre." - Mark Jackson, Gründer von Red9