RealityScan 2 revolutioniert das 3D-Scanning mit KI und Lidar

Veröffentlicht am 24. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Interfaz de RealityScan mostrando el proceso de escaneo 3D de un objeto con herramientas de IA visibles y mapa de calidad de malla.

RealityScan 2.0: Wenn dein Telefon zu einem professionellen 3D-Scanner wird

Epic Games hat entschieden, dass jeder digitaler Archäologe spielen kann mit RealityScan 2.0, der verbesserten Version ihres Fotogrammetrie-Tools. 🏗️ Dieses Update bringt so intelligente Verbesserungen, dass sie fast Angst machen, einschließlich eines Systems für automatisches Maskieren, das Hintergründe wie durch Magie entfernt. Jetzt kannst du Objekte scannen, ohne dich um diesen hässlichen Sofa im Hintergrund sorgen zu müssen... obwohl du dich immer noch um deinen Hund sorgen musst, der wie verrückt herumläuft.

Die Neuheiten, die deinen Workflow glücklich machen

Die Version 2.0 kommt nicht mit Krümeln, sondern mit einem Bankett an Funktionen:

Wie sie bei Epic sagen: „Endlich ein Tool, das dir genau sagt, welche Fotos fehlen... obwohl du immer noch keine guten Fotos machen kannst“.

Mobil oder Desktop? Der ewige Kampf

Epic verspricht, beide Versionen zu vereinheitlichen, aber vorerst:

Also keine Ausrede, es nicht auszuprobieren, es sei denn, dein Studio macht mehr als eine Million Umsatz... in dem Fall, warum liest du das überhaupt, anstatt es zu kaufen? 💰

Der feuchte Traum der 3D-Künstler

Für Blender-, Unreal Engine-Nutzer und Co. ist RealityScan 2.0 wie:

Perfekt zum Scannen von einer Kaffeetasse bis zu einem ganzen Gebäude (wenn du Geduld und einen guten Drohnen hast).

Eine realistische Warnung

Obwohl die KI Wunder wirken kann, kann sie immer noch nicht mit Haustieren umgehen, die sich bewegen, als hätten sie intravenöses Koffein. Also wenn du deinen Kater scannen wolltest, um ihn zu einem NPC in deinem Spiel zu machen, warte besser auf Version 3.0... oder nutze die traditionelle Methode: viele Treats und viel Geduld.

Und denk dran: Wenn dein Scan schiefgeht, kannst du immer die Beleuchtung schuld geben... oder dass das Objekt sich von allein bewegt hat, klar. 😸