Epic Games hat die Version RealityCapture 1.5 veröffentlicht, ein wichtiges Update seiner Fotogrammetrie-Software, das verschiedene Verbesserungen für Workflows in VFX, Animation und Videospielen einführt. Mit dieser neuen Version können Benutzer 3D-Modelle im Format USD exportieren und digitale Geländemodelle (DTM) generieren, um 16-Bit-Höhenkarten zu erstellen, was die Erstellung von Assets für Videospiele optimiert.
Verbesserungen bei der Exportierung von 3D-Modellen und geospatischen Daten
Eine der herausragendsten Neuerungen in RealityCapture 1.5 ist die Möglichkeit, 3D-Modelle im Format USD zu exportieren, ideal für die Integration in VFX- und Animationsprojekte. Darüber hinaus wurde die Generierung detaillierterer Höhenkarten verbessert, die für die Erstellung von Geländen in Videospielen essenziell sind. Es wurde auch Unterstützung für den Export von COLMAP-Daten hinzugefügt, die in Tools wie NeRFs verwendet werden können.
Optimierte Texturgenerierung
Die neue Version von RealityCapture verbessert auch die Generierung von Texturen, was besonders nützlich für Personenscans oder die Erstellung von Assets für Videospiele ist. Die Software ermöglicht nun eine schnellere und präzisere Texturierung, die die Geschwindigkeit im Vergleich zur vorherigen Version verdoppelt. Diese Verbesserungen erleichtern die Erstellung realistischer Modelle für eine Vielzahl von VFX- und 3D-AnimationsAnwendungen.
"RealityCapture 1.5 bietet eine schnellere und detailliertere Lösung für die Erstellung von 3D-Modellen und Videospiel-Assets und verbessert die Effizienz in der Produktion digitalen Inhalts."
Optimierung von Workflows und Leistung
In Bezug auf die Leistungsoptimierung hat RealityCapture 1.5 die Texturierungsgeschwindigkeit verdoppelt, was den Benutzern Zeit bei der Erstellung ihrer 3D-Modelle spart. Darüber hinaus wurde die Software optimiert, um die Integration in bestehende Workflows zu erleichtern, insbesondere in den Bereichen VFX, Animation und Videospiele.
Warum auf RealityCapture 1.5 aktualisieren?
RealityCapture 1.5 ist ein essenzielles Update für Profis in VFX, Animation und Videospielen, die die Qualität und Effizienz bei der Erstellung von 3D-Assets verbessern möchten. Die Verbesserungen bei der Exportierung von 3D-Modellen, der Texturgenerierung und der Leistungsoptimierung machen diese Version zu einem noch mächtigeren Tool für jede digitale Produktion.