ZBrush 2025.1 bringt nicht nur Verbesserungen bei den bekannten Tools, sondern führt auch neue Funktionen ein, die die Arbeit in 3D optimieren und Aufgaben mit größerer Wendigkeit und Präzision ermöglichen.
Das Tool Quick Polygroup Brush
Eine der Hauptneuheiten dieser Version ist der Quick Polygroup Brush, ein Tool, das es ermöglicht, Polygon-Gruppen extrem schnell zu erstellen. Einfach durch Klicken auf die Oberfläche des Modells organisiert ZBrush die Polygone automatisch intelligent, trennt und gruppiert die verschiedenen Teile des Modells, ohne dass der Benutzer manuell eingreifen muss. Dies spart Zeit und verbessert die Effizienz bei der Arbeit an der Struktur eines 3D-Modells.
Verbesserungen beim Anchors Brush
Ein weiteres Tool, das eine wichtige Verbesserung erhalten hat, ist der Anchors Brush, der zum schnellen Verschieben von Modellteilen verwendet wird. Nun umfasst dieses Tool einen neuen Modus, der natürlichere Falten ermöglicht und somit mehr Kontrolle bei der Erstellung von Posen und Bewegungen bietet. Diese Aktualisierung ist besonders nützlich bei der Arbeit mit Charakteren oder Kreaturen, da sie den Prozess der Animation und des dynamischeren Sculptings erleichtert.
Bessere Integration mit Redshift
Die Integration mit Redshift, dem Render-Engine von Maxon, wurde in ZBrush 2025.1 ebenfalls verbessert. Dank dieser Aktualisierung können Änderungen an Lichtern und Materialien in Echtzeit sichtbar gemacht werden, was die Notwendigkeit langer Renderprozesse eliminiert. Zudem ist der Denoising-Prozess nun schneller, was sauberere Renders in kürzerer Zeit ermöglicht.
Kompatibilität mit 3ds Max und Maya
Benutzer, die mit Programmen wie 3ds Max oder Autodesk Maya arbeiten, freuen sich sicherlich zu hören, dass die GoZ-Brücken aktualisiert wurden. Nun können die neuesten Versionen dieser Programme ohne Probleme genutzt werden, was die Integration des Workflows zwischen verschiedenen Anwendungen erleichtert.
Zusammenfassend macht ZBrush 2025.1 den Prozess des Sculptings, Verschiebens und Renderings von 3D-Modellen einfacher und schneller. Mit verbesserten Tools wie dem Quick Polygroup Brush und der flüssigeren Integration mit Redshift und anderen Programmen haben 3D-Künstler nun mehr Kontrolle und Effizienz als je zuvor. Zweifellos ist diese Aktualisierung eine große Hilfe für alle, die das Erstellen in 3D genießen.
"ZBrush 2025.1 optimiert nicht nur die bestehenden Tools, sondern führt auch neue Funktionen ein, die die 3D-Arbeit agiler und effizienter machen." – 3dpoder