
Rigging mit atemberaubender Geschwindigkeit: PuppetSoul vereinfacht Maya
PuppetSoul verändert die Regeln des Riggings in Maya und bietet ein schnelles und effizientes System zur Erstellung von Charakterskeletten. Von Bipedern bis Drachen verspricht dieses Tool, Stunden technischer Arbeit zu reduzieren, damit Animatoren sich auf das Wesentliche konzentrieren können: ihren Kreationen Leben einzuhauchen 🎭.
"Rigging von 100 Vögeln in 4 Monaten war dank PuppetSoul möglich", enthüllt das Team hinter Richard The Stork.
Warum Studios PuppetSoul übernehmen
Schlüsselvorteile:
- Beschleunigter Workflow: Rigging in Minuten, nicht Stunden
- Modulare Bibliothek von "Monks" (Arme, Flügel, Schwänze)
- Intuitive Kontrollen für Animatoren
- Schnelles Lernen im Vergleich zu traditionellen Lösungen
Eine dekadenlange Erprobung in der Produktion
Erfolgsfälle:
- Richard The Stork (massives Rigging von Vögeln) Projekte in Annecy (Animationsfestival)
- Kurzfilme und Spielfilme international
Funktionen, die Animatoren begeistern
Hervorstechende technische Features:
- Tweener-System für präzise Anpassungen
- Intelligente kontextuelle Menüs
- Kompatibilität mit komplexen Props
- Bibliothek von Posen und Selektionen
Moral: In der Welt des Riggings ist Zeit Geld... und PuppetSoul scheint der Shortcut zu sein, auf den wir alle gewartet haben. Denn wer möchte nicht dieses komplizierte Rig vor der Kaffeepause fertigstellen? ☕