Professionelle Techniken für Zerstörungssimulationen in 3ds Max

Veröffentlicht am 24. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Pantalla de 3ds Max mostrando una simulación de edificio colapsando con escombros y partículas generadas automáticamente.

Die Kunst, Dinge in 3ds Max zu zerstören, ohne den Verstand zu verlieren

Jeder 3D-Künstler erreicht diesen magischen Moment, in dem er etwas zerstören muss... ich meine, simulieren Zerstörung auf professionelle Weise. 💥 Reactor zu verwenden, um ein Gebäude abzureißen, kann genauso befriedigend wie stressig sein, besonders wenn dir klar wird, dass das manuelle Modellieren jedes Schutts langsamer ist als eine echte Abrissbirne.

Werkzeuge, um Dinge wie ein Profi zu zerbrechen

Vergiss den Hammer und den digitalen Meißel, das sind deine Geheimwaffen:

Ungeschriebene Regel der 3D-Animation: Je mehr Zeit du damit verbringst, ein Modell zu erstellen, desto mehr Lust hast du, es in einer Simulation zu zerstören

Workflow für kontrollierte Katastrophen

Um ohne Reue zu zerstören:

  1. Frakturiere dein Modell (automatisch, wie ein zivilisierter Mensch)
  2. Passe physikalische Parameter an (Schwerkraft, Reibung, Abpraller)
  3. Füge Partikel hinzu, um Dramatik zu erzeugen
  4. Render und genieße das Chaos (ohne echte Kollateralschäden)

RayFire ist wie ein Apokalypse jetzt-Knopf in deiner Oberfläche, der dir erlaubt, genau zu kontrollieren, wie und wann deine Modelle zu Schutt werden. 🏗️

Zeichen dafür, dass du die Simulation falsch machst

Erkenne das Problem, wenn:

Finale Ironie: Das Lustigste ist, dass du nach dem Meistern dieser Tools mehr Zeit damit verbringst, zu verhindern, dass deine Modelle versehentlich zerstört werden, als sie absichtlich zu benutzen. So ist der Kreislauf des digitalen Lebens. 🦁