Professionelle Anleitung zum Rigging für 3D-Charaktere

Veröffentlicht am 23. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Interfaz de software 3D mostrando un rig profesional con controles avanzados para personaje

Die unsichtbare Kunst des professionellen Riggings

Ein gutes Rig zu erstellen ist wie Mechaniker bei Ferrari zu sein: Wenn du deine Arbeit gut machst, bemerkt es niemand... bis etwas spektakulär mitten auf der Autobahn versagt 🏎️💥. Als autodidaktischer Künstler helfen dir diese Tipps, solche peinlichen Momente zu vermeiden.

Knochenstruktur, die deine Konkurrenten zum Weinen bringt

Deine grundlegende FK/IK-Konfiguration ist ein guter Anfang, aber für Pro-Level brauchst du:

Beherrsche die Kunst der Deformationen

Die kritischen Zonen erfordern besondere Aufmerksamkeit, als wären sie toxische Ex-Partner 👀:

  1. ngSkinTools (Maya) oder Weight Paint++ (Blender 4.1+)
  2. Mesh-Korrektoren in Achseln und Schritt
  3. Delta mush für natürliche Deformationen
  4. Tests mit extremen Posen (ja, inklusive Spagat!)

Ein professionelles Rig ist wie ein guter BH: Es muss Stütze geben, ohne die Bewegung einzuschränken, und wenn es zu sehr auffällt, stimmt etwas nicht.

Kontrollen, die jeden Animator glücklich machen

Damit sie dich nicht in den Animationsstudios verfluchen:

Checkliste vor der Animation

Bevor du das Rig an die Animatoren (oder dich selbst) übergibst:

Denke daran: Wenn alles spektakulär scheitert, kannst du immer sagen, es sei „experimentelle Kunst“ und so tun, als wäre es Absicht. Schließlich hat auch Picasso die Regeln gebrochen... obwohl ich bezweifle, dass seine Modelle Beine hatten, die sich 360 Grad drehen konnten. 🎨🤪