Probleme bei der Simulation von Wasser in Infinity-Pools mit Chaos Phoenix lösen

Veröffentlicht am 24. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Simulacion en Chaos Phoenix mostrando agua rebosando suavemente por el borde de una piscina infinity con flujo continuo y realista

Die Herausforderung des perfekten Überlaufs in Infinity-Pools

Wenn du mit Chaos Phoenix das Wasser eines Infinity-Pools simulierst, suchst du diesen Effekt, bei dem die Flüssigkeit sanft über einen niedrigeren Rand überläuft und elegant in einen Auffangbehälter fällt 🏊‍♂️. Allerdings bekommst du oft Wasser, das langsam reagiert, sich unnatürlich ansammelt oder gar nicht überläuft. Egal ob du den Pool als Fill Object erstellst, als Objekt im Simulator oder ihn mit einem anderen Emitter füllst: Der Effekt wirkt nicht natürlich und du zweifelst am Ende an deiner gesamten Konfiguration.

Die Ursache des Problems aufdecken

Was den Erfolg meist behindert, ist nicht Phoenix selbst, sondern wie die Simulation aufgesetzt wird. Die Software ist extrem empfindlich gegenüber zwei Schlüsselfaktoren:

Wenn du mit realen Metern arbeitest, aber dein Simulator zu groß ist, werden die Berechnungen langsam und das Wasser verhält sich nicht realistisch. Phoenix versteht nicht, einen Pool bis zu einem exakten Rand zu füllen; es löst einfach Flüssigkeiten, die auf Gravitation und Kollisionen reagieren 🧪.

Die Konfiguration für den perfekten Überlauf

Die effektivste Lösung ist, mit einem einzigen Simulator zu arbeiten und nicht zu versuchen, Knoten zu mischen, die verschiedene Bereiche füllen. Folge diesen Schritten für realistische Ergebnisse:

Dieser Ansatz erzeugt einen kontinuierlichen und natürlichen Fluss statt eines abrupten anfänglichen Sprungs 🌊.

Optimierung für kinematografische Ergebnisse

Für komplexere und detailliertere Simulationen berücksichtige diese fortgeschrittenen Einstellungen:

Phoenix versteht nicht, dass es sich um Luxusarchitektur handelt, es gehorcht einfach der Gravitation

Am Ende versteht Phoenix nicht, dass es sich um Luxusarchitektur handelt. Für es verhält sich das Wasser nicht wie im Resort-Katalog, es gehorcht einfach der Gravitation. Du erwartest ein entspannendes Spa, und es gibt dir einen Tsunami an Berechnungen pro Frame zurück... aber mit Geduld und präzisen Anpassungen erreichst du diesen perfekten Überlauf 😅.