Polygonflow aktualisiert Dash: Neue Tools zum Erstellen von Welten in Unreal Engine 5

Veröffentlicht am 23. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt

Polygonflow hat ein neues Update für Dash veröffentlicht, sein leistungsstarkes Toolset für Unreal Engine 5, das die Erstellung detaillierter und komplexer Welten erleichtern soll. Mit dieser neuen Version hat Dash seine Funktionalität erheblich verbessert und erweiterte Tools integriert, die Künstlern ermöglichen, realistischere und personalisiertere virtuelle Umgebungen zu erstellen.

Hauptverbesserungen in Dash 1.7

Eine der Hauptverbesserungen in Dash 1.7 ist das neue Tool Create Vines on Selection, das die Erzeugung von Vegetation prozedural auf jeder Oberfläche ermöglicht. Obwohl es ursprünglich für Ranken entwickelt wurde, kann dieses Tool auch für andere Arten von Vegetation angepasst werden, unter Verwendung von Texturen aus der Bibliothek Megascans.

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Material Blend

Das Update bringt auch das Material Blend mit sich, das die Erstellung personalisierter Böden erleichtert, indem es drei unterschiedliche Oberflächen mischt, ähnlich wie eine vereinfachte Version von Quixel Mixer. Dieses Material ermöglicht die Kombination von Farbkarten, Höhenkarten und Rauschen und bietet große Flexibilität für das Design einzigartiger Gelände.

Systeme für Farbverläufe und Streuung

Eine weitere wichtige Ergänzung in Dash 1.7 ist das Farbverlaufs-System, das die Umgebung des Projekts an ein Referenzbild anpasst, sei es aus einer lokalen Datei oder einer URL. Darüber hinaus ermöglicht das neue Tool Volume Scatter die Verteilung von 3D-Objekten unter Verwendung beliebiger Meshes als Streuungsvolumen, während 2D-Streuungstools Landschaftsmal-Schichten als Masken nutzen können, um eine natürlichere Zufallsverteilung der Farben zu ermöglichen.

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Innovationen in Dash 1.8

Eine der interessantesten Innovationen ist die Integration des Modells GPT-4 von OpenAI zur automatischen Beschriftung der Assets. Dies verbessert die Effizienz und Genauigkeit im Vergleich zu früheren Versionen und gewährleistet die Datenschutz dank eines Enterprise-Plans von ChatGPT.

Umstrukturierung der Benutzeroberfläche und neue Tools

Mit Dash 1.8 wird die Benutzeroberfläche umstrukturiert, um den Zugriff auf alle Tools zu erleichtern, indem sie in klarere Menüs gruppiert und schwimmende Paneele in ein einziges Tool konsolidiert werden. Tools wie Road Tool, Quick Pipe und Path Scatter wurden neu gestaltet, um ihre Nutzung einfacher und direkter zu machen.

"Die Umstrukturierung der Benutzeroberfläche verbessert enorm die Erreichbarkeit und den Workflow, sodass Künstler sich auf die Kreativität konzentrieren können." – Polygonflow

ChatGPT-Assistent und neue Funktionalität

Zusätzlich wurde ein Assistent basierend auf ChatGPT hinzugefügt, der Fragen in natürlicher Sprache beantwortet und die Online-Dokumentation von Dash nutzt. Die Version 1.8.5 führt Data Tables ein, eine neue Funktionalität, die das Überlagern von Effekten ermöglicht und Gelände effizienter mit Höhenkarten oder Führungskurven erstellt.

Schlussfolgerung: Dash für alle 3D-Projekte

Dash ist nicht nur für die Erstellung von Videospielen konzipiert, sondern auch für Animationen, visuelle Effekte und architektonische Projekte und bietet Nutzern von Unreal Engine 5 ein flüssigeres und leistungsstärkeres Erlebnis.