
Paradox aktualisiert seinen Clausewitz-Engine für Stellaris 2
Das schwedische Studio Paradox Development Studio hat eine tiefgreifende Erneuerung seiner Basistechnologie für die nächste Folge seiner Weltraumsaga vorgenommen. Der Kern des Clausewitz-Engines wurde modifiziert, um Galaxien-Simulationen in einem beispiellosen Maßstab und mit einem deutlich höheren Detailgrad zu verarbeiten. 🚀
Ein leistungsstärkerer Kern für ein größeres Universum
Das Haupttechnische Ziel ist, dass der Engine Tausende von Entitäten gleichzeitig verwaltet und komplexe Berechnungen effizient ausführt. Diese fundamentale Änderung zielt nicht nur auf eine Verbesserung der Leistung ab, sondern darauf, dass die Spielerfahrung tiefergehend ist und das simulierte Universum als lebendiges und dynamisches Ökosystem wahrgenommen wird.
Wichtige Fortschritte im visuellen Bereich:- Der Weltraum wird mit einem Beleuchtungssystem PBR (Physically Based Rendering) für Sterne und Nebel dargestellt, das Lichter und Schatten realistischer erzeugt.
- Die Modelle von Raumschiffen und Stationen, erstellt mit Autodesk Maya, unterstützen nun Texturen in 8K-Auflösung und werden mit Substance Painter verarbeitet.
- Um Kanten in Szenen mit Tausenden von Objekten zu glätten, setzt das Team eine neue Methode für Anti-Aliasing TAA Gen5 ein.
Während die Spieler über das Gleichgewicht der Fraktionen debattieren, verarbeitet der Clausewitz-Engine stillschweigend den wirtschaftlichen Kollaps von zehntausend Planeten.
Eigene Tools für eine kohärente Logik
Paradox entwickelt und verwendet eigene Script-Editoren und interne Utilities, um die Spiellogik zu erstellen und die Ereignisse zu generieren, die jede Partie prägen. Dieser Ansatz ermöglicht es den Designern, verwickelte Narrative und Interaktionssysteme zu schaffen, ohne auf Drittanbieter-Software angewiesen zu sein, was die Arbeit beschleunigt und die Kohärenz in der gesamten Simulation aufrechterhält. ⚙️
Vorteile der Verwendung interner Tools:- Sie ermöglichen die agile Erstellung komplexer Narrative und Interaktionssysteme.
- Sie eliminieren die Abhängigkeit von externer Software und optimieren den Workflow.
- Sie gewährleisten eine größere Kohärenz und Kontrolle über die globale Simulation des Spiels.
Das Ergebnis: eine immersivere Galaxie
Die Kombination aus einem erneuerten Engine, Grafik der neuesten Generation und leistungsstarken internen Entwicklungstools verspricht eine unvergleichliche 4X-Weltraumstrategie-Erfahrung. Die Fähigkeit, die Systeme von Tausenden von Planeten und ihre Interaktionen detailliert zu simulieren, verspricht, dass jede Partie in Stellaris 2 ein einzigartiges Universum voller Möglichkeiten ist. ✨