Die kürzliche Optimierung des Skulpturmodus in Blender hat die Leistung der Software erheblich verbessert und ermöglicht eine flüssigere Interaktion zwischen den Pinseln und dem Mesh. Mit einer Reduzierung der Latenz und höherer Effizienz bei der Verarbeitung können Künstler nun mit größerer Präzision und ohne Unterbrechungen arbeiten.
Probleme bei der Pinselbewertung in früheren Versionen
Vor der Optimierung wurde die Bewertung der Pinsel in Blender sequentiell durchgeführt, indem jeder einzelne Vertex einzeln verarbeitet wurde. Dieser Ansatz hatte mehrere Nachteile:
- Ineffizienter Speicherzugriff, was den Prozess verlangsamte.
- Einschränkungen bei der Code-Optimierung aufgrund der Vermischung von Datenstrukturen.
- Niedrige Verarbeitungsgeschwindigkeit bei Modellen mit hoher Dichte.
„Die Verbesserung der Pinselbewertung bedeutet Reduzierung von Wartezeiten und Förderung der Kreativität in der digitalen Skulptur.“
Umstrukturierung des Bewertungsprozesses
Um die Effizienz zu verbessern, wurde ein neues System implementiert, in dem die Pinsel mehrere Vertices in organisierten Blöcken innerhalb der BVH-Knoten verarbeiten. Dieser Wechsel hat Folgendes ermöglicht:
- Anwendung schnellerer und präziserer Verformungen.
- Optimierung der Speicherstruktur für bessere GPU-Leistung.
- Reduzierung der Rechenlast bei unnötigen Berechnungen.
Weniger redundante Berechnungen, mehr Geschwindigkeit
Eines der Hauptprobleme in früheren Versionen war die Menge an unnötigen Berechnungen, die bei jeder Pinsel-Anwendung durchgeführt wurden. Nun wurden mit einer segmentierten Bewertung in optimierten Blöcken redundante Prozesse eliminiert, was zu Folgendem führt:
- Höhere Reaktionsgeschwindigkeit bei der Anwendung von Pinseln.
- Geringerer Ressourcenverbrauch an CPU und GPU.
- Ein intuitiverer und effizienter Workflow.
Verwendung von SIMD und Verbesserung des Cache-Speichers
Die Optimierung in Blender umfasst auch die Nutzung von SIMD (Single Instruction, Multiple Data), eine Technik, die mehrere Berechnungen parallel auf verschiedenen Vertices ermöglicht. Darüber hinaus wurde der Zugriff auf den Cache-Speicher neu organisiert, um:
- Cache-Fehler zu vermeiden und die Ladezeit von Daten zu verbessern.
- Die Latenz bei der Anwendung von Pinseln zu reduzieren.
- Die Speicherverteilung für bessere Leistung bei komplexen Modellen zu optimieren.
Auswirkungen auf die Benutzererfahrung
Dank dieser Optimierungen reagieren die Pinsel in Blender nun flüssiger und eliminieren wahrnehmbare Verzögerungen selbst bei Modellen mit Millionen von Polygonen. Dies ermöglicht es den digitalen Künstlern, sich auf ihre Kreativität zu konzentrieren, ohne technische Unterbrechungen.
Ein Schlüsselvorstoß für die digitale Skulptur in Blender
Die Optimierung der Pinselbewertung verbessert nicht nur die Leistung in der aktuellen Version, sondern schafft auch eine solide Basis für zukünftige fortschrittliche Tools. Mit einer effizienteren und präziseren Verarbeitung festigt sich Blender weiterhin als eine der leistungsstärksten Optionen für die digitale Gestaltung.