Objekte in 3ds Max mit Multi Object Distributer verteilen

Veröffentlicht am 23. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Automatisierte Verteilung von Objekten in 3ds Max mit Multi Object Distributer, Optimierung von Szenarien mit Ausrichtung, Rotation und fortgeschrittener Zufallsverteilung.

Das Skript Multi Object Distributer für 3ds Max erleichtert die Verteilung mehrerer Objekte auf der Oberfläche eines anderen Objekts und ermöglicht eine effiziente Platzierung mit verschiedenen Anpassungsoptionen. Zu seinen Funktionen gehören die Behandlung verknüpfter Objekte als eine einzige Einheit, Einstellungen für Rotation und die Generierung zufälliger Verteilungen für ein natürlicheres Ergebnis.

So funktioniert Multi Object Distributer

Dieses Skript vereinfacht die Anordnung von Elementen in einer Szene durch verschiedene konfigurierbare Parameter und ermöglicht:

Hervorgehobene Funktionen in der letzten Aktualisierung

Die neueste Version hat eine neue Option für achsenbeschränkte Rotation integriert, die eine präzise Anpassung der Ausrichtung der verteilten Objekte ermöglicht. Darüber hinaus wurden Fehler behoben, um die Stabilität des Skripts zu verbessern und eine zuverlässigere Leistung in komplexen Umgebungen zu gewährleisten.

Anwendungen im 3D-Design und -Modellieren

Dieses Skript ist besonders nützlich in verschiedenen Bereichen des 3D-Designs und der Animation, wie z. B.:

Optimierung des Workflows in 3ds Max

Dank Multi Object Distributer können Designer große Mengen von Objekten in einer Szene mit detaillierter Kontrolle verteilen, was die Erstellung realistischer Umgebungen erheblich beschleunigt. Seine Integration in 3ds Max und seine fortschrittlichen Funktionen machen es zu einem unverzichtbaren Werkzeug für Modelleure und Animatoren, die Schnelligkeit und Präzision bei der Anordnung von Objekten suchen.