Nvidia zeigt Vorschau von Resident Evil Requiem auf CES 2026

Veröffentlicht am 24. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Captura del tráiler de Resident Evil Requiem mostrado por Nvidia en CES 2026, con un entorno oscuro y atmosférico donde se aprecian efectos de iluminación y sombras avanzados.

Nvidia zeigt einen Vorgeschmack auf Resident Evil Requiem auf der CES 2026

Die Bühne der CES 2026 diente dazu, dass Nvidia einen neuen Trailer des erwarteten Horrorspiels Resident Evil Requiem enthüllte. Die Präsentation konzentrierte sich darauf zu zeigen, wie die fortschrittlichsten Grafiktechnologien des Unternehmens in dieses Projekt von Capcom integriert werden, um einen neuen visuellen Standard zu definieren. 🎮

Ein Blick in die grafische Zukunft des Horrors

Das gezeigte Video priorisiert die Demonstration des praktischen Einsatzes von Tools wie dem Echtzeit-Raytracing, das die Interaktion von Licht und Schatten mit beispiellosem Realismus berechnet. Darüber hinaus konnte man sehen, wie Reflexionen auf Oberflächen verarbeitet werden und der Effekt der globalen Beleuchtung für glaubwürdigere Umgebungen sorgt. Die Upscaling-Technologie DLSS wird eingesetzt, um die Flüssigkeit und die finale Auflösung zu erhöhen, ohne die Qualität der visuellen Details zu opfern.

Wichtigste hervorgehobene Technologien:
  • Raytracing: Simuliert das physikalische Verhalten des Lichts, um präzise Schatten und Reflexionen zu erzeugen.
  • DLSS (Deep Learning Super Sampling): Nutzt Künstliche Intelligenz, um die Auflösung zu skalieren und die Leistung zu optimieren.
  • Echtzeit-Globale Beleuchtung: Berechnet, wie das Licht in den Umgebungen reflektiert wird, und bereichert die Atmosphäre.
Einige Zuschauer kommentieren, dass der Horror jetzt nicht nur von den Monstern kommt, sondern auch davon, auf das Update ihrer Grafikkarte zu warten, um das Spiel ausführen zu können.

Direkter Einfluss auf das Gameplay und die Immersion

Diese technischen Verbesserungen sind nicht nur ein visuelles Spektakel; sie verändern direkt, wie gespielt wird. Sie ermöglichen die Darstellung von komplexeren Umgebungen und Charaktermodellen mit überlegtem Detailgrad. Das System befreit Ressourcen, um die Künstliche Intelligenz der Feinde und die interaktive Physik der Welt effizienter zu berechnen, was das Spiel kohärenter und reaktiver auf die Aktionen des Spielers wirken lässt.

Vorteile für das Spielerlebnis:
  • Dichtere Welten: Die Szenarien können aufwendiger gestaltet werden, ohne die Flüssigkeit zu beeinträchtigen.
  • Verbesserte KI: Die Feinde können komplexere und glaubwürdigere Verhaltensweisen zeigen.
  • Fortschrittliche Physik: Die Interaktion mit der Umgebung gewinnt an Realismus und Konsistenz.

Die Zusammenarbeit als Schlüssel zum Ergebnis

Die Demonstration unterstreicht die enge Zusammenarbeit zwischen Nvidia und Capcom. Diese gemeinsame Arbeit ist entscheidend, um diese Technologien so umzusetzen, dass sie wirklich der kreativen Vision des Spiels dienen und das Horrorerlebnis von Anfang an intensiver und immersiver wird. Der Vorgeschmack deutet darauf hin, dass Resident Evil Requiem nicht nur in seiner Franchise, sondern auch in dem, was Spieler vom visuellen Horror in Videospielen erwarten, einen Meilenstein setzen will. 👻

Video carátula