Nvidia begrenzt die Spielstunden in GeForce Now ab 2026

Veröffentlicht am 22. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Logotipo de Nvidia GeForce Now sobre un fondo de juego en la nube, mostrando un mando y un reloj de arena que simboliza la limitación de tiempo.

Nvidia begrenzt die Spielstunden in GeForce Now ab 2026

Nvidia hat eine grundlegende Änderung in ihrem Cloud-Gaming-Dienst mitgeteilt. Ab Januar 2026 haben Nutzer der bezahlten Pläne Priority und Ultimate eine monatliche Obergrenze von 100 Spielstunden. Das Unternehmen begründet diesen Schritt damit, seine Serverressourcen besser zu verwalten und Stabilität für alle zu gewährleisten. 🎮⏳

Ein Wendepunkt in der Abopolitik

Diese Ankündigung verändert das Wesen des aktuellen Angebots, bei dem die Verbindungsdauer unbegrenzt war. Nun deckt die monatliche Zahlung ein definiertes Stundenpaket ab. Nvidia betont, dass die große Mehrheit der Abonnenten die 100 Stunden pro Monat nicht erreicht, sodass der Effekt gering sein wird. Für diejenigen jedoch, die die Plattform als ihr primäres Spielsystem nutzen, bedeutet das zusätzliche Kosten oder die Notwendigkeit, ihren Verbrauch zu überwachen.

Wichtige Details des neuen Modells:
  • Die Grenze von 100 Stunden monatlich beginnt im Januar 2026.
  • Betroffen sind die Pläne Priority und Ultimate, nicht das kostenlose Basismodell.
  • Nutzer, die die Grenze überschreiten, können zusätzliche Stundenpakete kaufen, deren Preis noch nicht bekannt gegeben wurde.
Es scheint, dass unbegrenzte Spielzeit in der Cloud zu einem Luxus der Vergangenheit wird.

Die Cloud-Gaming-Branche rückt ihre Rechnungen zurecht

Diese Entscheidung spiegelt einen breiteren Trend in der Cloud-Dienstleistungsbranche wider. Die Bereitstellung ferngesteuerter Grafikleistung erfordert eine enorme Infrastruktur und hohen Energieverbrauch. Durch die Begrenzung intensiver Nutzung strebt Nvidia an, ihre Betriebskosten auszugleichen, die Abopreise stabil zu halten und Ressourcen auf mehr Kunden zu verteilen. Andere Plattformen könnten diesem Beispiel folgen, wenn der Markt es akzeptiert.

Implikationen für die Spieler:
  • Die aktivsten Spieler müssen ihre Zeit planen oder Extrakosten in Kauf nehmen.
  • Das Erlebnis verspricht stabiler zu sein, da Serverüberlastungen vermieden werden.
  • Der Wert der Abo wird neu definiert: Man zahlt nicht mehr nur für Leistung, sondern für ein Nutzungsvolumen.

Eine Zukunft mit festen Grenzen

Das Modell des Streaming-Gamings reift und übernimmt vorhersehbarere Geschäftsmodelle. Nvidias Maßnahme deutet darauf hin, dass die Phase expansiven Wachstums und restriktionsfreier Angebote enden könnte. Für die Community bedeutet das, dass die Verwaltung digitaler Freizeit nun das Zählen von Stunden einschließt, nicht nur das Auswählen von Titeln. Das Konzept von „so viel spielen, wie du kannst“ in der Cloud verblasst und macht einem gemesseneren Konsum Platz. 💻🔒