Neuigkeiten von ZBrush 2026.0 auf Desktop und iPad

Veröffentlicht am 23. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Interfaz de ZBrush 2026.0 mostrando las nuevas herramientas de modelado, Python scripting y el plugin Scale Master en acción sobre una escultura digital.

Wenn die digitale Skulptur neue Reife erreicht

Maxon hebt den Standard der digitalen Skulptur mit dem Release von ZBrush 2026.0 auf ein neues Level, bringing bedeutende Fortschritte sowohl auf Desktop als auch iPad. 🎨💻 Die Integration von Python-Scripting, erhebliche Verbesserungen bei ZModeler und NoiseMaker sowie die Ankunft kritischer Plugins wie 3D Print Hub und Scale Master in der mobilen Version zeigen das kontinuierliche Engagement für professionelle Künstler und Produktionspipelines. Dieses Update fügt nicht nur Features hinzu; es definiert neu, wie wir mit digitaler Skulptur across Geräten interagieren.

Revolution in der Automatisierung mit Python

Die Integration von Python-Scripting stellt einen Quantensprung in Personalisierung und Automatisierung dar. 🐍 Künstler und TD's können nun komplexe Skripte erstellen, um repetitive Aufgaben zu automatisieren, benutzerdefinierte Tools zu entwickeln und ZBrush in bestehende Produktionspipelines zu integrieren, und übertreffen damit die Einschränkungen von ZScript. Diese Flexibilität eröffnet neue Möglichkeiten für Studios, die hoch spezialisierte und automatisierte Workflows benötigen.

Die Übernahme von Python in ZBrush 2026.0 geht über eine bloße technische Ergänzung hinaus; sie repräsentiert die endgültige Professionalisierung der Software und richtet sie an Industriestandards für skalierbare und anpassbare Pipelines aus.

Verbesserungen der Präzision bei ZModeler und NoiseMaker

ZModeler erhält kritische Verfeinerungen im visuellen Feedback während Modellierungsoperationen, mit klaren Indikatoren für Vertices, Kanten und Flächen. 🔧 Das automatische Creasing beim Einfügen von Edge Loops sorgt für saubere Topologie von Anfang an, während NoiseMaker Kontrolle über die Transformation von Alphas—Rotation, Skalierung, Offset—erhält, für vielfältigere und natürlichere prozedurale Muster. Diese Verbesserungen wirken einzeln geringfügig, transformieren aber kollektiv die Hard-Surface-Modellierungs-Erfahrung.

Parität iPad-Desktop und essenzielle Plugins

Nächste Zukunft: UVs und Retopologie

Maxon kündigt bevorstehende Verbesserungen an, die historische Pain Points angehen: neuer UV-Editor für effizientes Management von Koordinaten, verbesserte Retopologie-Tools und Folder-System für die Organisation von Assets. 🗂ï¸?Diese Features, kombiniert mit der neuen Python-Infrastruktur, positionieren ZBrush, um direkt mit All-in-One-Lösungen wie Blender oder Maya in vollständigen Character-Creation-Pipelines zu konkurrieren.

Auswirkungen auf professionelle Workflows

Die Fähigkeit, auf dem iPad mit Feature-Parität zum Desktop zu skulpturieren, transformiert mobile Workflows. 📱 Künstler können nun Sculpting-Sessions auf dem Tablet erfassen, sie am Desktop verfeinern und direkt für 3D-Druck oder Engine-Integration exportieren—alles im selben Ökosystem. Die Konsistenz across Geräte reduziert Reibung und beschleunigt Iterationen, besonders wertvoll für Studios mit remote Künstlern oder hybriden Workflows.

So, während die Technologie voranschreitet, bleibt das Einzige, was sich nicht ändert, die menschliche Kreativitätâ€?obwohl sie nun mit etwas mehr Python und viel mehr Präzision ausgedrückt werden kann. Denn in ZBrush 2026.0 bleibt die einzige echte Limitation die Imagination—und vielleicht die iPad-Batterie. 😉