Neuigkeiten von MotionBuilder 2026 für Charakteranimation

Veröffentlicht am 23. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Interfaz de MotionBuilder 2026 mostrando animación de personajes y soporte USD mejorado

Neuigkeiten von MotionBuilder 2026 für Charakteranimation

Autodesk stellt MotionBuilder 2026 vor, das Update, das die Charakteranimation und den Umgang mit Motion-Capture-Daten stärkt 🎬. Mit erweitertem USD-Support behalten Szenen-Dateien nun die gesamte Animation beim Laden bei, sodass direkt gearbeitet werden kann, ohne sie neu zu erstellen, und Fehler in komplexen Pipelines reduziert werden.

Neue USD-Funktionen und Python-API

Die Version 2026 führt Tools ein, die die Arbeit mit USD erleichtern. Der Frame-Verschiebung kann über die Python-API animiert werden, um Retiming oder Time-Warping einfach durchzuführen. Zudem ermöglicht ein Button in der Benutzeroberfläche das Neuladen von USD-Stage-Proxys, mit entsprechender Eigenschaft in der API, und integriert MotionBuilder nahtlos in Workflows mit Maya oder Houdini, ohne Animationskonsistenz zu verlieren 🖥ï¸?

Verbesserungen im Workflow und Quality-of-Life

Das Update 2026.1 enthält Details, die die tägliche Arbeit beschleunigen: Tastaturkürzel für zuvor unzugängliche Objekte, Unterstützung für erweiterte Funktions-Tasten und neue Eigenschaften im SDK zur Steuerung der HUD-Exporte in FBX. Umbenannte Eigenschaften in der API vermeiden Verwirrungen und beschleunigen die Entwicklung effizienter Pipelines.

Vorteile für Künstler und Studios

Schlussfolgerung

MotionBuilder 2026 ermöglicht es Künstlern, sich auf die Animation zu konzentrieren, ohne sich um Datenverluste oder wiederholte Schritte sorgen zu müssen. Die Verbesserungen in der API und im Workflow machen jede Sitzung effizienter und angenehmer. Und ja, auch wenn MotionBuilder alles perfekt macht, wird deine Katze weiterhin über die Tastatur laufen und die Aufnahme ruinieren 🐱.

Auch mit all diesen Verbesserungen stoppt nichts die feline Intervention in deinem kreativen Pipeline 😏