Neuheiten in Autodesk Media & Entertainment Collection 2026

Veröffentlicht am 22. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Autodesk Maya 2026 con nuevas herramientas de simulación y renderizado, mejoras en velocidad y compatibilidad con OpenUSD.

Die Collection 2026 erweitert ihre Fähigkeiten

Die neue Version der Media & Entertainment Collection integriert signifikante Verbesserungen in ihren Haupttools. Dieses Paket, das von Profis der Animation und visuellen Effekte genutzt wird, umfasst Anwendungen wie Maya, 3ds Max und Arnold, unter anderem.

Die Integration fortschrittlicher Technologien ermöglicht effizientere Workflows für Schöpfer digitaler Inhalte.

Neue Ergänzungen im Ökosystem

Zu den wichtigsten Neuerungen gehören:

Hervorstechende technische Fortschritte

Die relevantesten Updates konzentrieren sich auf drei Hauptbereiche:

Leistung und Effizienz

Der Machine Learning Deformer zeigt substantielle Verbesserungen mit reduzierten Ladezeiten und geringerem Ressourcenverbrauch. Diese Optimierungen ermöglichen die Arbeit mit komplexeren Szenen, ohne Geschwindigkeit zu opfern.

Simulation und Effekte

Der Flüssigkeitsmotor von Bifrost wurde vollständig neu gestaltet und bietet:

Interoperabilität

Die Übernahme von Standards wie OpenUSD und OpenPBR erleichtert den Austausch von Projekten zwischen verschiedenen Plattformen. Diese Technologien sind zu Standardoptionen geworden und gewährleisten Konsistenz in den Endergebnissen.

Verbesserter Workflow

Die Funktion Flow Animating in Context stellt einen bemerkenswerten Fortschritt für Animatoren dar, indem sie die Visualisierung vollständiger Sequenzen während des Bearbeitungsprozesses ermöglicht. Diese Funktion zusammen mit den Verbesserungen in Light Linking bietet präzisere Kontrolle über die Projekte.