Neuheiten und Verbesserungen in Cinema 4D 2025.2

Veröffentlicht am 23. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Render 3D mostrando una escena creada con Cinema 4D, destacando efectos de partículas y modelado procedural.

Neuheiten in Cinema 4D 2025.2 für Modellierung und Animation

Das letzte Update von Cinema 4D integriert innovative Tools, die den Ansatz des prozeduralen Designs transformieren. Zu den hervorstechenden Funktionen gehören die Spline-Modifikatoren, die zuvor als externe Erweiterung verfügbar waren und nun integraler Bestandteil der Software sind. Diese Elemente ermöglichen die Erstellung komplexer Strukturen durch nicht-destruktive Operationen, ideal für Motion-Graphics-Projekte und die Entwicklung interaktiver Interfaces.

Die native Integration dieser Tools reduziert die Abhängigkeit von externen Plugins und optimiert den professionellen Workflow.

Die Künstler können fortschrittliche Funktionen nutzen wie:

Fortschritte im Partikelsystem

Der Partikelsimulationsmotor erhält signifikante Verbesserungen, die sein kreatives Potenzial erweitern. Die neuen interaktiven Steuerelemente ermöglichen die Anpassung grundlegender Parameter direkt im Viewport und eliminieren die Notwendigkeit ständiger Unterbrechungen im Eigenschaften-Panel. Die Implementierung von Einflussfeldern und prozeduralen Räuschen bietet mehr Vielfalt in den Emissionsverhalten, während der Simulationscache nun erweiterte Interpolationsoptionen umfasst.

Zu den relevantesten Updates gehören:

Optimierungen im Produktionsworkflow

Die Version 2025.2 führt Verfeinerungen ein, die darauf ausgelegt sind, technische Prozesse zu beschleunigen. Die automatische Synchronisation zwischen Render-Einstellungen und Projekt-Zeitleiste eliminiert gängige Fehler bei der Vorschau. Darüber hinaus behält das neue kameragesteuerte Textsystem die Lesbarkeit während komplexer Bewegungen bei, besonders nützlich für animierte Infografiken und erklärende Inhalte.

Kommende Implementierungen in Entwicklung

Maxon hat Pläne enthüllt, ein fortschrittliches Fluidsystem in zukünftigen Versionen der Software zu integrieren. Diese Technologie, die derzeit in der Testphase ist, wird die Simulation von flüssigen Materialien mit realistischen physikalischen Eigenschaften ohne zusätzliche Software ermöglichen. Obwohl sie in der Aktualisierung 2025.2 nicht verfügbar ist, wird ihr Kommen einen wichtigen Meilenstein für Künstler darstellen, die mit Special Effects und wissenschaftlichen Visualisierungen arbeiten.