
Die Collection 2026 erweitert ihre Fähigkeiten
Die neue Version der Media & Entertainment Collection integriert signifikante Verbesserungen in ihren Haupttools. Dieses Paket, das von Profis in der Animation und visuellen Effekten genutzt wird, umfasst Anwendungen wie Maya, 3ds Max und Arnold, unter anderem.
Die Integration fortschrittlicher Technologien ermöglicht effizientere Workflows für Schöpfer digitaler Inhalte.
Neue Ergänzungen im Ökosystem
Zu den wichtigsten Neuerungen gehören:
- Die Aufnahme von Golaem als offizielles Plugin für Maya
- Optimierungen im maschinellen Lernsystem
- Vereinheitlichte Tools zwischen verschiedenen Programmen
Hervorstechende technische Fortschritte
Die relevantesten Updates konzentrieren sich auf drei Hauptbereiche:
Leistung und Effizienz
Der Machine Learning Deformer zeigt erhebliche Verbesserungen mit reduzierten Ladezeiten und geringerem Ressourcenverbrauch. Diese Optimierungen ermöglichen die Arbeit mit komplexeren Szenen, ohne Geschwindigkeitseinbußen.
Simulation und Effekte
Der Flüssigkeits-Engine von Bifrost wurde vollständig neu gestaltet und bietet:
- Präzisere adaptive Berechnungen
- Simulation von Schaum und Fluidmischung
- Direkte Integration in die Arbeitsumgebung
Interoperabilität
Die Übernahme von Standards wie OpenUSD und OpenPBR erleichtert den Austausch von Projekten zwischen verschiedenen Plattformen. Diese Technologien sind zu Standardoptionen geworden und gewährleisten Konsistenz in den Endergebnissen.
Verbesserter Workflow
Die Funktion Flow Animating in Context stellt einen bemerkenswerten Fortschritt für Animatoren dar, indem sie die Visualisierung vollständiger Sequenzen während des Bearbeitungsprozesses ermöglicht. Diese Funktion zusammen mit den Verbesserungen in Light Linking bietet präzisere Kontrolle über die Projekte.