Neues Werkzeug Instance on Elements für die Verteilung von Objekten in Meshes

Veröffentlicht am 23. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Interfaz del modificador Instance on Elements mostrando parámetros de distribución en vértices y caras de una malla 3D con instancias de árboles y rocas.

Neues Werkzeug Instance on Elements für die Verteilung von Objekten auf Meshes

Das neueste Update integriert den Modifikator Instance on Elements, eine revolutionäre Funktion, die die Platzierung von Instanzen auf verschiedenen geometrischen Komponenten automatisiert. Diese Innovation eliminiert die Notwendigkeit manueller Positionierung und optimiert den Workflow im 3D-Modellieren radikal 🌟

Erweiterte Konfiguration und Anpassung

Der Konfigurationsprozess beginnt mit der Auswahl des Quellobjekts, das wir replizieren möchten, gefolgt von der Wahl des Typs des Zielgeometrieelements. Die Parameter für adaptive Rotation und proportionale Skalierung werden automatisch anhand der Oberflächennormalen angepasst, während zufällige Variationen organischen Realismus hinzufügen.

Wichtige Parameter:
  • Auswahl der Basis-Elemente: Vertices, Kanten, Flächen oder Ecken der Geometrie
  • Steuerung der Orientierung mittels Oberflächennormalen und lokalen Achsen
  • System für zufällige Variationen bei Verschiebung und Skalierung von Instanzen
Instance on Elements verwandelt mühsame Duplizierungsaufgaben in automatisierte und effiziente Prozesse

Implementierung in realen Projekten

Diese Technologie entfaltet ihr volles Potenzial in Szenarien wie digitalem Landschaftsgestaltung und virtueller Architektur. Die Generierung von Vegetation auf unebenen Geländen oder die Verteilung wiederholter Elemente an Fassaden erfolgt mit millimetrischer Präzision und behält dank des Instanzsystems optimale Leistung bei.

Hervorgehobene Anwendungen:
  • Erstellung von Waldökosystemen mit Tausenden von Bäumen und Felsen
  • Automatische Verteilung architektonischer Komponenten an Gebäuden
  • Kombination mit Array- und Geometry-Nodes-Modifikatoren für komplexe Setups

Entwicklung im 3D-Workflow

Erinnern Sie sich an die endlosen Sitzungen mit manueller Duplizierung und individueller Ausrichtung von Elementen? Dieses Werkzeug macht diese veralteten Methoden so obsolet wie das Rendern ausschließlich mit CPU in der Ära der GPUs. Der moderne Workflow verlangt smarte Lösungen, die Instance on Elements meisterhaft liefert 🚀