
Modeler wird intuitiver und visueller mit seiner neuen Version für Houdini
Das neue Update Modeler 2025.2, erstellt von Alexey Vanzhula, bringt frische Luft nach Houdini. Dieses klassische Modeling-Toolkit gibt dem Künstler das Gefühl der direkten Kontrolle zurück und kombiniert Geschwindigkeit mit Vertrautheit für diejenigen, die aus anderen Umgebungen wie Maya oder Blender kommen 🎯.
Tastenkürzel, die deine Sprache sprechen
Eine der am meisten gefeierten Änderungen ist das Update der Tastenkürzel: W, E und R zum Bewegen, Drehen und Skalieren sowie 1, 2 und 3 zur Auswahl von Vertices, Kanten und Flächen. Na los, jetzt fühlt sich die Tastatur nicht mehr wie ein verstimmtes Musikinstrument an 🧩.
Zusätzlich können die Gesten des Kontextmenüs unabhängig für links und rechts konfiguriert werden, was es ermöglicht, Tools sowohl von Houdini als auch von Modeler schnell zu aktivieren. Ideal für diejenigen, die mit Stift oder Maus arbeiten, als wären es Nunchakus 🥷.
Shading-Presets mit einem Klick erreichbar
Die neue Version führt auch ein System von Shading-Presets ein, das über das radiale Menü zugänglich ist. Dies ermöglicht schnelles Wechseln zwischen Wireframe, Toon-Shading oder Ambient Occlusion, nützlich sowohl zur Überprüfung der Topologie als auch zum stilvollen Präsentieren deines Modells in Screenshots.
- Wireframe für präzise Inspektion.
- Toon-Modus für klare Ästhetik.
- Shading AO für visuelle Tiefe.
Kein Herumwühlen in Optionen nötig: Einfach das radiale Menü drehen und fertig ✨.
Modernere Oberfläche mit Qt 6
Modeler 2025.2 wird auf Qt 6 aktualisiert und passt sich den Standards der VFX Reference Platform 2024 an. Dies verbessert nicht nur die Stabilität, sondern gewährleistet auch zukünftige Kompatibilität mit Tools des professionellen Ökosystems 🛠️.
Für diejenigen, die dachten, Houdini sei nur für Knoten und Simulationen, zeigt Modeler, dass es auch Platz für direktes und stilvolles Modeling gibt.
Zusammenfassung der Neuheiten
- Tastenkürzel W, E, R und Auswahl 1, 2, 3 im Stil von Maya/Blender.
- Anpassbare Gesten des Kontextmenüs.
- Visuell nützliche Shading-Presets im radialen Menü.
- Aktualisierung auf Qt 6 mit Kompatibilitätsverbesserungen.
- Agilerer Workflow im Modeling und Retopologie.
Jetzt wirkt Modeler wirklich nicht mehr wie ein Houdini-Tool… es wirkt wie ein Tablet für digitale Kampfkünste, bereit, gegen das Chaos der Topologie zu kämpfen 🥋😄