
Meta reduziert Personal in Reality Labs und schließt VR-Videospielstudios
Das Unternehmen Meta hat eine neue Runde von Entlassungen durchgeführt, die etwa zehn Prozent der Mitarbeiter in seiner Abteilung Reality Labs betrifft. Dieses Gebiet ist für den Aufbau des Metaversums verantwortlich. Die Kürzungen haben zur Schließung mehrerer Entwicklungsstudios für Virtual-Reality-Videospiele geführt, die dem Unternehmen gehörten. 🎮
Entwicklungsstudios, die verschwinden
Laut Berichten ehemaliger Mitarbeiter, wie des ehemaligen Designers Andy Gentile, schließen ganze Studios ihre Türen. Diese Teams waren für einige der bekanntesten Titel für Metas VR-Plattformen verantwortlich. Ihr Verschwinden wirft Fragen zur zukünftigen Strategie des Unternehmens im Bereich interaktiver Unterhaltung auf.
Betroffene Studios und Projekte:- Twisted Pixel Games: Entwickelte das Spiel Deadpool VR für Marvel.
- Sanzaru Games: Schöpfer der erfolgreichen Franchise Asgard's Wrath, exklusiv für Metas Headsets.
- Armature Studio: Adaptierte den Klassiker Resident Evil 4 für die Virtual Reality der Plattform.
Es scheint, dass das Metaverse nun ein Ort ist, an dem Entwickler ihren Job verlieren können. Eine Ironie, die Zuckerberg sicher nicht geplant hat, als er vom Bau der Zukunft sprach.
Der Grund hinter der Umstrukturierung
Diese Entscheidung ist Teil eines umfassenderen Bemühens von Meta, seine Ressourcen effizienter zu organisieren. Die Abteilung Reality Labs hat in den letzten Quartalen erhebliche finanzielle Verluste eingefahren, trotz enormer Investitionen in Forschung und Produktion von Hardware und Software für das Metaverse.
Schlüsselziele der Maßnahme:- Optimierung der Abläufe und Reduzierung struktureller Kosten.
- Konzentration der Bemühungen und Investitionen auf die zentralen Projekte seiner langfristigen Vision für das Metaverse.
- Überprüfung des Engagements in spezifischen Bereichen, wie dem VR-Videospiel-Ökosystem.
Auswirkungen auf Metas Videospielstrategie
Die Schließung von Studios mit erfolgreichen und kritisch gefeierten Titeln deutet auf einen möglichen Richtungswechsel in Metas Strategie hin. Obwohl das Unternehmen seine Pläne nicht detailliert hat, erzeugt die Entscheidung Zweifel an seinem unmittelbaren Engagement, Spieler in sein Virtual-Reality-Ökosystem zu ziehen und zu halten.