
Meta öffnet Horizon OS: ihr Betriebssystem für Virtual Reality wird nicht mehr exklusiv
Meta nimmt eine strategische Wendung, indem sie ankündigt, dass Horizon OS, die zentrale Software ihrer Geräte für Virtual und Augmented Reality, keine geschlossene Plattform mehr sein wird. Nun können andere Hardware-Hersteller sie nutzen, um eigene Geräte zu erstellen, um direkter mit Angeboten wie dem Apple Vision Pro zu konkurrieren und sich zu einem offenen Standard für den Sektor zu entwickeln, ähnlich der Rolle von Android bei Smartphones. 🚀
Asus, Lenovo und Xbox schließen sich als erste Partner an
Das Unternehmen hat bereits Allianzen mit wichtigen Akteuren der Branche bestätigt. Asus entwickelt ein Headset, das auf hohe Leistung für Videospiele ausgerichtet ist, während Lenovo Geräte für Produktivität, Bildung und Unterhaltung erstellen wird. Darüber hinaus wird Meta mit Xbox zusammenarbeiten, um einen speziellen limitierten Controller zu launchen, inspiriert von ihrer Konsole, mit dem Ziel, mehr Spieler und Entwickler in das Ökosystem zu ziehen.
Ansätze der ersten Hersteller:- Asus: Entwicklung eines Headsets mit hoher Leistung, optimiert für immersive Gaming-Erlebnisse.
- Lenovo: Erstellung vielseitiger Hardware für Büros, Klassenzimmer und den Konsum von Multimedia-Inhalten.
- Xbox: Design eines limitierten Controllers, der das Gaming-Ökosystem von Microsoft mit Horizon OS verbindet.
Die Idee eines offenen Metavers gewinnt an Fahrt, obwohl einige sich erinnern, als Meta noch ihren eingezäunten Garten bevorzugte. Nun lädt sie andere ein, auf ihrem Gelände zu bauen, aber unter Einhaltung ihrer Regeln.
Hin zu einem einheitlichen Anwendungsökosystem ohne Fragmentierung
Die Öffnung von Horizon OS bedeutet das Eliminieren von Barrieren zwischen App-Stores. Die Nutzer werden Dienste wie Xbox Cloud Gaming und die Plattform SteamVR direkt von ihren Geräten aus nutzen können, unabhängig vom Hersteller. Meta plant, dass Apps, die auf einem Headset gekauft wurden, auf anderen funktionieren, um zu verhindern, dass der Markt fragmentiert wie in den frühen Jahren von Android. Das Ziel ist es, die Innovation im Virtual-Reality-Sektor zu beschleunigen.
Säulen der Strategie für offene Software:- Interoperabilität: Anwendungen und Käufe funktionieren auf verschiedenen Geräten mit Horizon OS.
- Multiplattform-Zugang: Integration mit wichtigen externen Stores und Diensten wie Microsoft Xbox und Steam.
- Einheitliches Ökosystem: Vermeidung von Fragmentierung, um mehr Entwickler anzuziehen und ein besseres Nutzererlebnis zu bieten.
Ein neues Kapitel für Virtual Reality
Diese Bewegung markiert einen tiefgreifenden Wandel in der Philosophie von Meta bezüglich ihrer Virtual-Reality-Plattform. Indem sie Horizon OS öffnet, sucht sie nicht nur der Konkurrenz entgegenzutreten, sondern auch die Regeln für einen größeren digitalen Raum zu definieren. Der Erfolg hängt davon ab, wie viele Hersteller das System übernehmen und ob es gelingt, ein so lebendiges Anwendungsökosystem zu schaffen, wie es vorgestellt wird. Der Sektor beobachtet, ob diese Wette auf Offenheit Horizon OS zum Android der Headsets macht. 💡