Maxon aktualisiert ZBrush auf Version 2026.1 für Desktop und iPad

Veröffentlicht am 21. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Captura de pantalla de ZBrush 2026.1 mostrando la interfaz con el nuevo sistema Deform Layers activo sobre un modelo 3D esculpido, junto a un iPad Pro ejecutando la misma versión de la aplicación.

Maxon aktualisiert ZBrush auf Version 2026.1 für Desktop und iPad

Maxon hat die Version 2026.1 von ZBrush veröffentlicht, eine Aktualisierung, die gleichzeitig für Desktop-Plattformen und für iPad erscheint. Dieser Release korrigiert nicht nur vorherige Probleme, sondern führt ein Set von neuen Werkzeugen ein, das das digitale Sculpting stärken und den Workflow zwischen Geräten optimieren soll. 🚀

Neue Sculpting-Funktionen und Mesh-Kontrolle

Der Kern dieser Aktualisierung bilden zwei Hauptneuheiten. Die erste ist das Werkzeug Deform Layers, das ein nicht-destruktives Schichtensystem für Deformationen implementiert. Künstler können nun Schichten stapeln und mischen, um Proportionen anzupassen oder dynamische Gesten zu einem Modell hinzuzufügen, und bieten eine beispiellose Kontrolle über Transformationen. Die zweite ist ein vollständiges Redesign des Topology Gizmo, das das Retopologisieren komplexer Meshes intuitiver macht. Die Nutzer malen den Mesh-Flow direkt auf das Modell, und das System generiert die neue Topologie sofort, was den Prozess der Erstellung sauberer Meshes für Animation oder Game-Engines erheblich beschleunigt.

Hauptneuheiten im Sculpting:
  • Deform Layers: Nicht-destruktives Schichtensystem zum Stapeln und Mischen von Deformationen.
  • Topology Gizmo überarbeitet: Ermöglicht das Malen des Mesh-Flows und generiert Retopologie in Echtzeit.
  • Verbesserte Synchronisation: Wechsel zwischen Desktop und iPad ist nun flüssiger.
Die Aktualisierung bringt das Sculpting-Erlebnis auf dem iPad noch näher an die Power und Kontrolle des Desktops und bricht Barrieren im mobilen Workflow.

Leistungs- und iPad-Optimierungen

Zusätzlich zu den neuen Funktionen umfasst ZBrush 2026.1 wichtige Anpassungen an Leistung und Stabilität. Es wurden Optimierungen implementiert, um Szenen mit sehr hoher Polygonanzahl effizienter zu handhaben. Auch spezifische Fehler in den Maskenwerkzeugen und im Subdivisionssystem wurden behoben. Für die iPad-Version haben die Entwickler die Taktilantwort und die Integration mit dem Apple Pencil verfeinert, sodass das Sculpting auf dem Tablet natürlicher und reaktionsschneller wirkt.

Technische Verbesserungen und Workflow-Optimierungen:
  • Optimierte Leistung: Effizienteres Handling von Szenen mit hoher Polygondichte.
  • Fehlerbehebungen: In Maskenwerkzeugen und Subdivisionssystem.
  • Project Palette: Erleichtern die Organisation und den Austausch von Projekten zwischen verschiedenen Geräten im Maxon-Ökosystem.

Ein vereinheitlichtes Ökosystem für digitale Künstler

Mit ZBrush 2026.1 festigt Maxon seine Vision eines vereinheitlichten Ökosystems. Die Funktion Project Palette und die verfeinerte Synchronisation ermöglichen es Künstlern, ein Projekt auf einem Gerät zu beginnen und nahtlos auf einem anderen fortzusetzen. Dies wirft eine interessante Debatte in der Community auf, wo und wie man am liebsten arbeitet – sei es in einer Desktop-Umgebung mit mehreren Monitoren oder portabel mit einem iPad –, da das Werkzeugset und das Endergebnis die gleiche Power und Qualität bieten. 🎨