
Die Revolution des Texturierens in Blender
MatPlus ist das Add-on, das den Material-Editor von Blender in ein mächtiges Layer-Painting-Tool 🎨 verwandelt, inspiriert von den professionellen Workflows von Substance Painter, ArmorPaint und Mari, aber mit dem Vorteil, vollständig in Blender integriert zu sein. Dieses Plugin eliminiert die Notwendigkeit externer Software für das Texturieren und ermöglicht es Künstlern, komplexe Materialien direkt in ihrer Haupt-3D-Software zu erstellen.
Hauptmerkmale, die mit professioneller Software konkurrieren
MatPlus bietet ein Set an Features, die direkt mit spezialisierten Tools konkurrieren:
- Nicht-destruktives Layersystem: Direkte Malerei auf 3D-Modellen mit Unterstützung für Pinsel und Mischmodi
- Echtzeit-Effekte: Anwendung von Unschärfe, Ebenen und Highpass direkt auf den Layern
- 2D-Symmetrie: Symmetrie-Tools im 2D-Raum für Muster und Details
- Intelligente Masken: Basierend auf geometrischen Attributen wie Krümmung und Umgebungsverdeckung
- UDIM-Unterstützung: Arbeiten mit mehreren UDIMs für Modelle hoher Auflösung
- Fortschrittliches Baking-System: Mit adaptiven Käfigen für Normalenmaps, AO und Krümmung
Diese Funktionen ermöglichen einen professionellen Workflow, ohne das Blender-Ökosystem zu verlassen 🔄.
Inkludierte Ressourcen für einen sofortigen Start
MatPlus kommt mit sofort einsatzbereiten Ressourcen, die den kreativen Prozess beschleunigen:
- Mehr als 240 Texturen: In Graustufen für den Einsatz als intelligente Masken
- Mehr als 360 PBR-Materialien: Kategorisiert und bereit für Projekte
- Angepasste Pinsel: Vielfalt an Pinseln für unterschiedliche Malstile
- Vorkonfigurierte Vorlagen: Optimierte Einstellungen für verschiedene Projektarten
- Vollständige Dokumentation: Integrierte Anleitungen und Tutorials
Diese Ressourcen bieten einen soliden Einstieg für Künstler aller Levels 📚.
Export und Integration mit Spiel-Engines
Das Plugin dient nicht nur zur Erstellung von Texturen, sondern auch zur Vorbereitung für die Produktion:
- Export von Maps: Generierung von Textur-Maps, die für Spiel-Engines bereit sind
- Kompatibilität mit Unreal Engine: Optimierte Export-Profile für UE
- Integration mit Unity: Vorgefertigte Konfigurationen für Unity
- Standardformate: Unterstützung für PNG, EXR, JPEG und andere beliebte Formate
- Angepasste Kanäle: Kontrolle über Alpha-Kanäle und Kompressions-Einstellungen
Die Möglichkeit, direkt in spieloptimierte Formate zu exportieren, optimiert den Produktions-Pipeline erheblich 🎮.
Verwandelt den Material-Editor von Blender in ein Layer-Painting-Tool ohne externe Software
MatPlus zeigt, dass Blender die Lücke zu spezialisierter Software weiter schließt und Künstlern ermöglicht, vollständig in einem einzigen Ökosystem zu arbeiten. Jetzt kannst du malen, backen und professionelle Texturen exportieren, ohne Blender zu verlassen... obwohl deine Sammlung an Textur-Software sich ein bisschen vernachlässigt fühlen könnte 😅.