
Marvel Cosmic Invasion erfüllt nicht alle Erwartungen
Der Launch von Marvel Cosmic Invasion weckte Interesse, da er von einem Studio mit Erfahrung im Genre beat 'em up kommt. Nach dem Testen zeigt sich jedoch, dass das Projekt nicht richtig abhebt und eine Erfahrung bietet, die im Bekannten stecken bleibt. 🎮
Ein potenter Kampf, der stagniert
Das Kampfsystem fühlt sich solide und befriedigend an, mit wuchtigen Schlägen, die die Macht der Helden widerspiegeln. Das Hauptproblem ist, dass diese spielbare Basis nicht wächst. Die Action wird monoton, weil Szenarien und Feinde keine substantiellen Varianten einführen.
Punkte, die Monotonie erzeugen:- Die Typen der Gegner ändern sich im Laufe des Abenteuers sehr wenig.
- Die Struktur der Level wiederholt dasselbe Muster des Säubern von Räumen.
- Es fehlt an Vielfalt in den Zielen und in der Art, Herausforderungen zu gestalten.
Es fehlt an mehr Vielfalt in den Zielen und in der Art, die Herausforderungen zu gestalten.
Eine kosmische Epik, die nicht abhebt
Die Prämisse einer galaktischen Invasion versprach großartige Szenarien. Obwohl der visuelle Teil korrekt ist, materialisiert sich das Gefühl von Skala und Epik nicht vollständig. Die Erzählung schreitet linear voran, ohne Wendungen zu bieten oder das reiche Universum, aus dem sie stammt, tiefgehend zu erkunden.
Erzähl- und Atmosphäre-Aspekte:- Die Geschichte erfüllt ihre grundlegende Funktion, hinterlässt aber keinen bleibenden Eindruck.
- Das volle Potenzial der Charaktere und kosmischen Schauplätze wird nicht ausgeschöpft.
- Die Bedrohung wirkt nicht groß, da sie auf Wellen generischer Feinde reduziert wird.
Endgültiges Urteil
Marvel Cosmic Invasion ist ein technisch kompetenter Titel mit anfangs unterhaltsamem Kampf. Dennoch verhindert seine Unfähigkeit zu innovieren und die Wiederholung seiner Mechaniken, dass die Erfahrung so strahlt, wie es von ihrer attraktiven Prämisse erwartet wurde. Es endet als korrektes Spiel, das die Grenzen des Genres nicht erweitert. 🤔