Mansur Bishev lanciert Version 3.0 seines modularen Rigging-Systems für Maya

Veröffentlicht am 21. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Interfaz de Autodesk Maya mostrando el sistema Mansur Rig 3.0 con un personaje humanoide modular desglosado en partes como brazos, piernas y columna vertebral, junto a un panel de controles.

Mansur Bishev lanciert die Version 3.0 seines modularen Rigging-Systems für Maya

Die Community der 3D-Künstler erhält ein wichtiges Update mit dem Launch von Mansur Rig 3.0. Erstellt vom Künstler Mansur Bishev, revolutioniert dieses kostenlose Paket, wie man Charaktere vorbereitet für die Animation in Autodesk Maya, einen Schritt, der traditionell viel Zeit in Anspruch nimmt. 🎬

Ein modularer Ansatz zum Erstellen digitaler Skelette

Der Kern dieses Tools ist sein modularer Ansatz. Statt ein Rig von Grund auf zu erstellen, können technische Künstler und Animatoren ein vollständiges Skelett zusammenbauen, indem sie vorgefertigte Körperteile aus einer zentralen Oberfläche auswählen und verbinden. Jedes Modul, sei es für Beine, Arme, Wirbelsäulen oder Hälse, kommt mit eigenen Animationskontrollen, Deformern und integrierten Streckfunktionen.

Hauptmerkmale des Systems:
  • Kompatibilität mit HumanIK: Das generierte Rig funktioniert mit dem HumanIK-Format von Maya, was das Übertragen von Bewegungen aus anderen Quellen oder die Nutzung von Motion-Capture-Daten (Mocap) problemlos ermöglicht.
  • Gesichtskontrollen und Handkontrollen: Das Paket enthält spezifische Optionen zum Erstellen detaillierter Kontrollsysteme für Gesichtsausdrücke und Handgelenke.
  • Zentralisierte Oberfläche: Der gesamte Prozess des Zusammenbaus und der Konfiguration wird von einem einzigen Panel aus verwaltet, was den Workflow optimiert.
"Jetzt kannst du Stunden damit verbringen, das perfekte Rig einzurichten, anstatt zu animieren, was du eigentlich tun wolltest." - Ironische Reflexion über den Rigging-Prozess.

Vollständiger Inhalt bereit zur Nutzung

Der Download von Mansur Rig 3.0 umfasst mehr als nur den modularen Builder. Bishev schließt mehrere sofort nutzbare Ressourcen ein, die helfen, sofort loszulegen und das System zu verstehen.

Im Paket enthaltene Ressourcen:
  • Beispiel-Humanoid-Charakter: Ein bereits gerigtes Modell mit angewandten Texturen, perfekt zum Testen und Lernen.
  • Satz vordefinierter Posen: Eine Sammlung von Posen zum Überprüfen und Testen der Funktionalität des erstellten Rigs.
  • Erklärende Dokumentation: Anleitungen, die detailliert beschreiben, wie das System funktioniert und wie man seine Merkmale optimal nutzt.

Anforderungen und Verfügbarkeit

Um dieses Tool zu nutzen, ist Autodesk Maya 2022 oder eine neuere Version erforderlich. Das System wird kostenlos verteilt, und Interessierte können Mansur Rig 3.0 direkt von der Gumroad-Seite des Künstlers herunterladen. Dieses Tool stellt einen signifikanten Fortschritt dar, um zu automatisieren und zu beschleunigen, eine der technischsten Phasen in der Produktion von 3D-Animationen. 🚀

Du kannst das Tool hier herunterladen: https://github.com/asaf-b/Mansur-Rig/releases/tag/3.0.0