Lerne, ein einfaches Skelett in 3ds Max zu animieren, ohne den Verstand zu verlieren

Veröffentlicht am 22. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Esqueleto 3D animado en mitad de un walk cycle, con postura divertida y expresión cómica en pantalla de 3ds Max.

Ein Skelett in 3ds Max zum Leben erwecken, ohne Geister zu beschwören

Wenn jemand in die Welt der 3D-Animation einsteigt, gibt es wenige Dinge, die so befriedigend sind wie das Sehen des ersten laufenden Charakters. Und welcher Kandidat wäre besser als ein einfaches Skelett, dieser treue Begleiter, der sich nicht über Überstunden beschwert und immer lächelt 😁. Allerdings, wenn du glaubst, dass das Animieren so einfach ist wie das Bewegen einer Holzpuppe, bereite dich auf einige Überraschungen vor.

Die Kunst, einen Charakter zu schaffen, der keine Albträume verursacht

Zum Einstieg brauchen wir ein einfaches Modell. Es ist nicht nötig, die Sixtinische Kapelle in Polygone umzuwandeln: Mit ein paar strategisch platzierten Kugeln und Zylindern reicht es aus. Wenn Modellieren nicht dein Ding ist, kannst du immer auf Folgendes zurückgreifen:

In der 3D-Welt ist ein gut animiertes Skelett mehr wert als ein schlecht geriggter Drache.

Das Rigging: Wo Wunder (und Fehler) passieren

Hier kommt unser Skelett zum Leben... oder wird zu einem digitalen Vogelscheuchen. Die wichtigsten Tools sind:

Wenn du die Gewichte zuweist, denk dran: Wenn ein Bein beim Gehen wie Kaugummi dehnt, ist etwas schiefgelaufen. Aber hey, wenigstens wird es lustig anzusehen 🤣.

Der Heilige Gral: Der endlose Gangzyklus

Einen ordentlichen walk cycle zu erstellen ist wie das Fahrradfahren lernen: Am Anfang fällst du hin, dann wirst du besser und schließlich kannst du es ohne Nachdenken. Einige Tipps:

Wenn dein Skelett nach Stunden Arbeit geht, als hätte es einen Weinfass auf dem Rücken, mach dir keine Sorgen. Alle großen Animatoren haben so angefangen. Na ja, alle außer Pixar, aber die sind Mutanten.

Ressourcen, um nicht aufzugeben

Die gute Nachricht ist, dass du in dieser Odyssee nicht allein bist. Du kannst Hilfe finden in:

Am Ende ist das Animieren eines Skeletts in 3ds Max wie Kochen: Dein erster Versuch mag nicht MasterChef-tauglich sein, aber mit Übung könntest du es sogar zum Tanzen von Thriller bringen. Oder zumindest, dass es nicht über seine eigenen Füße stolpert. Viel Erfolg, mutiger Animator! 💀

Und denk dran: Wenn deine Kreation eigenständig zum Leben erwacht und Bier verlangt, bist du vielleicht einen Schritt zu weit im Realismus gegangen. 🍺