
Ein neues Skript für 3ds Max vereinfacht die Konvertierung von Objekten zu VrayProxies, generiert automatisch .mat-Dateien mit ihren Materialien und Vorschau-Miniaturbilder. Dieses Tool optimiert den Workflow, indem es die Erstellung von Materialdateien und Vorschauen automatisiert und eine bessere Organisation der Assets im Projekt ermöglicht.
Konvertierung von Objekten zu VrayProxies mit Materialien
Das Skript konvertiert die ausgewählten Objekte zu VrayProxies und speichert ihre Materialien in .mat-Dateien. Zusätzlich generiert es Vorschau-Miniaturbilder mit zwei Optionen:
- Gerenderte Miniaturbilder, mit optimierter Beleuchtung zur Hervorhebung von Details.
- Miniaturbilder aus dem Viewport, ideal für eine schnelle Modellansicht.
Wenn die Objekte bereits VrayProxies sind, generiert das Skript die Materialdateien und kopiert die Proxies in den Zielordner ohne zusätzliche Konvertierung.
Erweiterte Beleuchtungsoptionen mit HDRI
Um die Qualität der gerenderten Miniaturbilder zu verbessern, erlaubt das Tool das Laden einer HDRI-Datei, die realistischere Reflexionen und Beleuchtung bietet. Es umfasst Steuerungen für die Sättigung und Intensität des HDRI. Wenn kein HDRI ausgewählt wird, erfolgt der Render mit einer Standard-Weißdom-Beleuchtung.
Anpassung des Hintergrunds bei Viewport-Aufnahmen
Die aus dem Viewport generierten Miniaturbilder können unterschiedliche Hintergründe je nach Ansichtseinstellung in 3ds Max haben. Um die Anpassung zu erleichtern, integriert das Skript einen Schnellzugriff auf die Hintergrundkonfiguration, die einfach geändert werden kann.
Automatisierte Verwaltung von Pfaden und Bitmaps
Das Skript ermittelt den Ausgabeordner basierend auf den Pfaden der in den ausgewählten Objekten verwendeten Bitmaps. Es bietet auch die Option, alle Texturen in einem Ordner namens Maps zu sammlen und umzusiedeln, der sich im Verzeichnis der VrayProxies befindet.
Erstellung von Miniaturbildern und Verwaltung bestehender Proxies
Zusätzlich zur Generierung von Miniaturbildern bei der Konvertierung von Objekten zu VrayProxies bietet das Tool zwei weitere Funktionen:
- Erstellung von Miniaturbildern aus bestehenden Proxies, sofern die .mat-Dateien im selben Ordner vorhanden sind.
- Generierung von Miniaturbildern aus ausgewählten Objekten, sei es VrayProxies oder Standardgeometrie.
Beide Optionen erlauben die Wahl zwischen Miniatur-Renderings oder direkten Viewport-Aufnahmen.
Masseneinfuhr von VrayProxies mit Materialien
Das Skript enthält die Option, mehrere VrayProxy-Dateien mit ihren zugewiesenen Materialien zu importieren. Alle importierten Objekte werden in einer Schicht namens Imported_VrayProxy organisiert und gleichmäßig verteilt am Ursprung der Szene platziert.
Ein unverzichtbares Tool für die VrayProxy-Verwaltung
Dieses Skript stellt eine effiziente Lösung für die Verwaltung von VrayProxies in 3ds Max dar, erleichtert die Konvertierung, Generierung von Materialien, Organisation von Texturen und Erstellung von Miniaturbildern. Seine Integration von HDRI-Beleuchtung und Automatisierung von Prozessen macht es zu einem Schlüsseltool zur Optimierung der Asset-Verwaltung in Projekten für architekterische Visualisierung und 3D-Design.
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