
Das Department für Immersion und Echtzeit der CST hat eine Tagung mit Konferenzen angekündigt, die am kommenden 20. Februar im Forum des Images in Paris stattfinden wird. Dieses Event kann sowohl vor Ort als auch online verfolgt werden.
Ein multidisziplinärer Ansatz zu Kino und VR
Über den Tag hinweg werden vier Sitzungen präsentiert, die sich auf verschiedene Aspekte der Filmproduktion und der virtuellen Realität konzentrieren. Es wird ein Fallbeispiel zu einem konkreten Projekt, eine Demonstration zur Previsualisierung, ein Fokus auf das Format USD, das in der Industrie an Boden gewinnt, und schließlich ein Vortrag zur Standardisierung der VR enthalten sein.
Masterclass von François Vautier über Krieg und Bruderschaft
Der Tag beginnt um 10:00 Uhr mit einer Masterclass des Regisseurs François Vautier, dem Schöpfer von Champ de Bataille, einem 22-minütigen Film, der 360°-Aufnahmen nutzt, um die absurde Realität des Krieges zu erzählen und Themen wie Bruderschaft und Menschlichkeit zu erkunden. Der Film wurde für die Mostra de Venecia 2024 und das Fipadoc ausgewählt.
Previsualisierung und VR: Optimierung der Filmproduktion
Um 11:15 Uhr wird eine Sitzung zur Previsualisierung in VR als wesentliches Werkzeug in der Filmproduktion präsentiert. Durch den Einsatz von 3D-Rendering-Engines in Echtzeit erreicht man ein sehr agiles Schöpfungsniveau, das in der Vorbereitung, während und nach den Dreharbeiten nützlich ist und die Entscheidungsfindung erleichtert.
- Tristan Laville und Florian Sauvage, Supervisoren für Kameraführung und Previsualisierung bei Les Androids Associés, werden Live-Demonstrationen dieser innovativen Techniken durchführen.
USD: Ein 3D-Standard zur Optimierung der Produktion
Die Sitzung um 13:30 Uhr wird von Jean-Colas Prunier geleitet, einem Pionier der virtuellen Produktion mit mehr als 20 Jahren Erfahrung in großen internationalen Studios. Prunier wird über das Format USD sprechen, einen 3D-Standard, der in der Film- und Animationsindustrie an Popularität gewinnt, und seine Anwendung zur Verbesserung der Produktionsprozesse.
Die VR im Prozess der Standardisierung
Um 14:45 Uhr wird die Standardisierung der VR in der Sitzung „Ein Anfang von Standard für die VR“ behandelt. Marc Lopato von der Firma Diversion und Jonathan Tamène von Backlight werden die Fortschritte bei der Schaffung eines Standards für VR „mittlerer Skala“ diskutieren. Diese Initiative, die Schöpfer, Distributoren und andere Einrichtungen einbezieht, zielt darauf ab, das Erlebnis der virtuellen Realität in Veranstaltungen und kulturellen Räumen zu verbessern.
Wie man an den Konferenzen teilnimmt
Es gibt zwei Möglichkeiten, an diesen Konferenzen teilzunehmen. Interessierte können sich für eine persönliche Teilnahme im Forum des Images, gelegen im Forum des Halles in Paris, registrieren oder die Präsentationen live über den YouTube-Kanal der CST verfolgen.
„Die virtuelle Realität bietet eine einzigartige Gelegenheit, neue Formen des Geschichtenerzählens im Kino zu erkunden.“