In Blender ist der Modus "Material Preview" im Viewport Shading ziemlich nützlich, um Materialien und Texturen in Echtzeit vorab anzusehen. Im Gegensatz zum traditionellen Rendering ermöglicht dieser Modus, zu sehen, wie die Objekte aussehen werden, ohne lange Renderzeiten abzuwarten. Außerdem wirkt das Bild in diesem Modus oft attraktiver und stilisieter als ein klassisches Render, was uns zu der Frage führt: Ist es möglich, ein Render zu erstellen, das genauso aussieht, ohne die gesamte Beleuchtung zu ändern?
Warum sieht der Material Preview-Modus anders aus als das traditionelle Rendering?
Der Schlüssel liegt darin, wie die Beleuchtung und Materialien in jedem Modus gehandhabt werden:
- Material Preview verwendet HDRI-Lichter (High Dynamic Range Imaging) zusammen mit einer vereinfachten Schattierung. Dies ermöglicht eine schnelle und attraktive Ansicht, ohne die komplexen BeleuchtungsBerechnungen eines vollständigen Renders durchzuführen.
- Im Gegensatz dazu simuliert das traditionelle Rendering (mit Engine wie Cycles oder Eevee) präzise, wie das Licht mit den Materialien interagiert, was realistischere Ergebnisse liefert, aber mehr Zeit und Anpassungen erfordert, um ein visuell attraktives Bild zu erzielen.
Kann man genauso rendern wie im Material Preview?
Die Antwort ist ja, aber mit einigen Anpassungen. Es gibt keine magische Option, damit das Render genau wie im Modus "Material Preview" aussieht, aber wir können uns mit einigen einfachen Änderungen sehr annähern.
1. Ähnliche HDRIs in der Renderbeleuchtung verwenden
Eine der einfachsten Möglichkeiten, ein ähnliches Ergebnis zu erzielen, ist die Verwendung einer HDRI (Bild mit hohem Dynamikbereich), die derjenigen im Modus "Material Preview" ähnelt.
- Schritt 1: Gehe zum Reiter World im Eigenschaftenpanel von Blender.
- Schritt 2: Weise eine HDRI-Textur in der Einstellung der Weltbeleuchtung zu.
- Schritt 3: Passe die Intensität und den Kontrast der HDRI an, damit sie dem entspricht, was du im "Material Preview" siehst.
2. Das Umgebungslicht anpassen
Wenn du keine zusätzlichen Lichter hinzufügen möchtest, ist eine weitere Option, die Intensität des Umgebungslichts anzupassen, um eine Atmosphäre ähnlich der des "Material Preview" zu erzeugen.
- Schritt 1: Gehe zum Reiter World und suche die Optionen für Farbe und Intensität.
- Schritt 2: Erhöhe die Intensität des Umgebungslichts, bis das Ergebnis der Vorschau möglichst ähnlich ist.
3. Den Eevee-Renderer mit spezifischen Einstellungen verwenden
Der Render-Engine Eevee ist eine ausgezeichnete Option für ein schnelles und attraktives Ergebnis. Sie ist dem Aussehen des "Material Preview" näher aufgrund ihrer Geschwindigkeit und der Einfachheit ihrer Lichtsimulation.
- Schritt 1: Im Reiter Render Properties wähle Eevee als Render-Engine aus.
- Schritt 2: Aktiviere Optionen wie Ambient Occlusion, Bloom und Screen Space Reflections, um das visuelle Erscheinungsbild zu verbessern.
- Schritt 3: Passe die Lichter in der Szene an, damit sie gut zu den Eigenschaften von Eevee passen, ohne das Ergebnis zu verändern.
4. Materialien mit mehr Glanz simulieren
Im Modus "Material Preview" wirken die Materialien in der Regel heller und weniger dunkel als bei einem traditionellen Render. Dies liegt an den vereinfachten Shaders. Um einen ähnlichen Effekt zu erzielen, stelle sicher, dass deine Materialien einen Principled Shader mit einem hohen Reflektivitätswert haben, was die Materialien lebendiger wirken lässt, ohne zusätzliche Komplikationen in der Beleuchtung.
5. Die Option "LookDev" ausprobieren
Obwohl in neueren Versionen von Blender die Option LookDev in den Modus "Material Preview" integriert wurde, kannst du auch mit der Shading-Ansicht experimentieren, um Materialien und Licht so anzupassen, dass sie dem visuellen Stil von LookDev ähneln.
Zusammenfassend
Blender hat keine direkte Option, um den Modus "Material Preview" beim finalen Render exakt zu replizieren, aber mit einigen Anpassungen an der Beleuchtung und der Verwendung von Tools wie HDRIs, Eevee und Shaders ist es möglich, ein sehr ähnliches Ergebnis zu erzielen. Mit etwas Konfiguration kannst du also Renders erzeugen, die genauso attraktiv sind wie die Vorschau im Viewport, ohne Stunden damit verbringen zu müssen, alles von Grund auf anzupassen.