InstaMAT erzeugt 3D-Materialien, die Substance herausfordern

Veröffentlicht am 23. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Interfaz de InstaMAT 2025 mostrando la generación de terreno con erosión realista y biblioteca de materiales PBR con vista de ray tracing

InstaMAT 2025: Die Revolution bei der Erstellung von 3D-Materialien, die Substance herausfordert

Abstract hat gerade die Spielregeln geändert mit dem offiziellen Launch von InstaMAT 2025, einer vollständigen Suite für die Materialerstellung, die fortschrittliche prozedurale Generierung mit einem intuitiven Workflow kombiniert. Während einige immer noch endlose Menüs von Substance durchsuchen, bietet InstaMAT physische Terrains mit realistischer Erosion und Echtzeit-Raytracing direkt in seinem Viewer. 🎨✨

"Wenn dein Material länger zum Laden braucht als zur Erstellung... vielleicht Zeit, InstaMAT auszuprobieren"

Neuheiten, die deinen Pipeline-Fluss beschleunigen

Die Version 2025 führt ein:

Warum AAA-Studios InstaMAT übernehmen

Dieses Tool löst zentrale Probleme:

Bandai Namco und Blizzard nutzen es bereits in der Produktion... wird es dein nächster Standard für Materialien? 🏗️

Pioneer-Edition: Kostenlos ohne Verpflichtungen

Die kostenlose Version erlaubt nun:

Integrations, die zählen

InstaMAT 2025 verbindet sich mit:

Während Substance den Markt dominiert, positioniert sich InstaMAT als frische Alternative mit Fokus auf Geschwindigkeit und sofortige Ergebnisse. Das Ergebnis? Weniger Zeit mit Knotenkonfiguration, mehr Zeit zum Kreieren. ⏱️

Wer sollte es ausprobieren?

Ideal für:

Also nächstes Mal, wenn du Stunden mit Roughness-Maps zubringst, denk dran: Es gibt Tools, die es automatisch generieren, während du die nächste Textur entwirfst, die alle beeindruckt. Obwohl, lass es uns zugeben, manchmal ist es therapeutisch, 3 Stunden ein korrodiertes Metall zu perfektionieren... obwohl InstaMAT es in 3 Klicks macht. 😅

Mit seiner Kombination aus Leistung, Integrationen und kostenlosem Zugang ist InstaMAT 2025 nicht nur ein weiteres Material-Tool - es ist ein Denkwechsel in der Herangehensweise an die Erstellung von 3D-Oberflächen. Und für viele Artist könnte es der Shortcut sein, den sie zu professionellen Ergebnissen ohne Komplikationen erwartet haben.