Innerfire und Soedesco kündigen Farming Camp an, einen narrativen Agrarsimulator

Veröffentlicht am 23. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Captura de pantalla o arte conceptual de Farming Camp que muestra a la protagonista Alessandra en el entorno rural de Evertree, con elementos de granja como cultivos y animales de fondo.

Innerfire und Soedesco kündigen Farming Camp an, einen narrativen Agrarsimulator

Das Studio Innerfire und der Publisher Soedesco haben offiziell Farming Camp vorgestellt, ein neues Videospiel, das eine Simulationserfahrung im Agrarbereich mit einem starken narrativen Element bietet. Dieses Spiel lädt die Spieler ein, in eine einladende Umgebung einzutauchen und ihren eigenen ländlichen Raum zu verwalten. 🌱

Eine Geschichte, die die Farmverwaltung leitet

Das Spiel versetzt die Spieler in die Rolle von Alessandra, einer Teenagerin, deren Ziel es ist, den Haupt-Wettbewerb des Agrarcamps von Evertree zu gewinnen. Die Handlung ist nicht nur ein Rahmen, sondern der Motor, der den Spieler antreibt, sein Gelände zu organisieren, mit anderen Charakteren zu interagieren und spezifische Missionen zu erfüllen. Die Umgebung von Evertree dient als einziges Szenario, in dem alle Aktivitäten des Simulators zusammenlaufen.

Grundlegende Säulen des Spiels:
Vielleicht ist die größte Herausforderung nicht, den Wettbewerb zu gewinnen, sondern sich daran zu erinnern, die Pflanzen zu gießen, nachdem man Stunden damit verbracht hat, das Design des Schuppens zu personalisieren.

Entwicklungsdetails und Verfügbarkeit

Farming Camp befindet sich derzeit in der Produktionsphase. Die Teams von Innerfire und Soedesco arbeiten daran, es auf PC und die wichtigsten Konsolen des Marktes zu bringen. Soedesco übernimmt die Rolle des Publishers und kümmert sich um die Distribution und Promotion des Projekts weltweit. Das genaue Veröffentlichungsdatum ist noch nicht bekannt gegeben worden.

Bestätigte Schlüsselinformationen:

Ein Simulator, der Tradition und Geschichte vermischt

Farming Camp positioniert sich als Vorschlag, der die traditionelle landwirtschaftliche Verwaltung der Simulatoren mit einer fesselnden Handlung verschmelzen möchte, die jedem Handeln einen Zweck gibt. Mehr als nur

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