Houdini erweitert die Möglichkeiten seiner Simulations- und Rendering-Engines

Veröffentlicht am 23. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Interfaz de Houdini mostrando el viewport con una escena compleja que incluye simulaciones dinámicas, animación de personajes y renderizado con Karma.

Die ewige Evolution des Königs des Proceduralen

Im wettbewerbsintensiven Bereich der 3D-Software Houdini behält seinen Thron durch eine einfache, aber mächtige Strategie: kontinuierliche Verbesserung. Die ständigen Updates in seinen Hauptmodulen definieren neu, was in visuellen Effekten und Computergrafik möglich ist. Was als spezialisierte Tool für Simulationen begann, hat sich zu einem vollständigen Ökosystem entwickelt, das von Animation bis hin zum finalen Rendering reicht.

Die Entwicklungs-Philosophie von SideFX konzentriert sich auf die Stärkung des prozeduralen Workflows, während sie Technologien der Spitzenklasse integriert. Dieser Ansatz gewährleistet, dass Künstler nicht nur neue Funktionen erhalten, sondern grundlegende Verbesserungen in Stabilität, Leistung und Integration zwischen verschiedenen Produktionsbereichen.

Houdini zu aktualisieren ist wie ein neues Softwarepaket alle paar Monate zu erhalten

KineFX: Die Revolution in der prozeduralen Animation

Solaris: Der ultimative Hub für Layout und Lighting

Das Modul Solaris repräsentiert die Zukunft der Szenenverwaltung in der visuellen Produktion. Basierend auf Pixars USD-Standard bietet es eine einheitliche Umgebung für Assembly, Layout und Lighting, die die Szene durch den gesamten Pipeline konsistent hält. Künstler können mit massiven Szenendateien arbeiten, ohne Leistung oder Reaktionsfähigkeit zu opfern.

Die jüngsten Verbesserungen umfassen erweiterte Instanziierungstools und Systeme für nicht-destruktive Referenzierung, die schnelle Iterationen über Looks und Kompositionen ermöglichen. Dieser Ansatz verändert grundlegend, wie Teams komplexe Projekte mit Tausenden von Assets angehen.

Karma: Der native Renderer, der Trends setzt

Die Evolution von Karma als nativer Rendering-Engine demonstriert das Engagement von SideFX für integrierte Lösungen. Im Gegensatz zu Drittanbieter-Renderern ist Karma spezifisch für den prozeduralen Workflow von Houdini entwickelt und bietet eine kohärente Erfahrung von der Erstellung bis zum finalen Output.

In Houdini fügt jede Aktualisierung nicht nur Funktionen hinzu, sondern neue Denkweisen

Und während andere Software Revolutionen verspricht, liefert Houdini sie einfach... Update um Update, sodass deine Lizenz heute mehr wert ist als gestern, aber morgen weniger 🚀