Hair Cinematic Tool für Unreal Engine 5

Veröffentlicht am 22. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt

Das Studio Argentum hat seine Werkzeug Hair Cinematic Tool für Unreal Engine 5 kostenlos veröffentlicht. Dieses Tool erleichtert den Zugriff auf die internen Parameter von Unreal Engine 5 im Zusammenhang mit der Beleuchtung und den Schatten des Haares und verbessert das Aussehen der gerenderten Animationen.

Funktionen des Tools

Das Hair Cinematic Tool ermöglicht es Content-Erstellern, auf die versteckten Parameter für das Rendern von Frisuren zuzugreifen, was hilft, Renderings höherer Qualität für Cinematics, Animationen und visuelle Effekte (VFX) zu erzielen. Die grafische Benutzeroberfläche erlaubt die Anpassung interner Variablen von Unreal Engine, wie Konsolen-Variablen (CVars), für Haar, Voxelisationsschatten und tiefe Schatten.

Hair Cinematic Tool mejora mejora el cabello en Unreal Engine

Argentum Studio beschreibt dieses Tool als Ressource, um vollständige Kontrolle über die Rendering-Einstellungen von Frisuren zu bieten und das Fehlen detaillierter nativer Optionen auf der Plattform zu beheben. Über dieses Tool können Benutzer das Rendering von Haar und Fell anpassen und die Beleuchtung und Schatten desselben verbessern.

Systemanforderungen

Das Hair Cinematic Tool ist kompatibel mit Unreal Engine 5.1 und höheren Versionen. Es ist kostenlos unter der Standardlizenz des ArtStation Marketplace verfügbar, was den Einsatz in kommerziellen Projekten erlaubt.

So funktionieren Schatten bei Hair Strands Groom in Unreal Engine

Hair Cinematic Tool mejora mejora el cabello en Unreal Engine

Voxelization Shadow

Es handelt sich um den Standard-Schattentyp, der eine Lichtquelle nutzt. Es bietet eine kostengünstige Leistung, aber die visuelle Qualität ist im Vergleich zu Deep Shadow geringer. Diese Option erzeugt weichere Schatten.

Deep Shadow

Es generiert Schattkarten mit 4 Schichten und hat höhere Leistungskosten, ist ideal für Nahaufnahmen, bei denen die Qualität entscheidend ist.

Raytracing Groom Shadow

Diese Option wird aufgrund ihres starken Einflusses auf die Leistung ohne signifikante Verbesserungen der visuellen Qualität nicht empfohlen.

Es ist wichtig zu beachten, dass sowohl Voxelization als auch Deep Shadow nicht mit Raytracing Soft Shadow oder VirtualShadowMap (Lumen) funktionieren, obwohl sie keine kritischen Artefakte verursachen.

Globale Haar-Einstellungen

Dieses Tool bietet den Benutzern große Flexibilität bei der Anpassung des Aussehens von Haar und Fell, was die Qualität der in Unreal Engine 5 gerenderten Szenen erheblich verbessert.

Sie können es hier herunterladen.