
Die Aufnahme des Golaem-Plugins in die Media & Entertainment Collection markiert einen wichtigen Meilenstein für Animations- und VFX-Studios. Dieses auf Multitudensimulationen spezialisierte Tool ist nun wieder kommerziell unter dem Dach von Autodesk verfügbar.
Die Version 9.2 stärken
Das kürzliche Update führt signifikante Verbesserungen ein:
- Optimierung der Workflows in Maya
- Größere Kontrolle über kollektive Verhaltensweisen
- Automatische Generierung von Charaktervarianten
Die Multitudensimulation erreicht neue Stufen an Realismus und Effizienz
Hauptmerkmale
Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2011 hat sich Golaem weiterentwickelt, um zu bieten:
- Schnelle Erstellung: Komplexe Multitudenanimationen
- Künstliche Intelligenz: Realistische autonome Verhaltensweisen
- Visualisierung: Interaktive Vorschauen vor dem finalen Render
Integration in professionelle Pipelines
Hervorragende Kompatibilität mit:
- Render-Engines: Arnold, Redshift, V-Ray
- 3D-Software: Houdini, Unreal Engine 5
- Autodesk-Plattformen: Maya, 3ds Max
Anerkennung in der Branche
Golaem hat seinen Wert in hochkarätigen Produktionen unter Beweis gestellt, wie:
- Aquaman and The Lost Kingdom
- Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem
- The Mandalorian
Diese Integration unterstreicht das Engagement von Autodesk für professionelle Tools zur Erstellung digitaler Inhalte.