Golaem 9.2 integriert sich in die Media & Entertainment-Sammlung von Autodesk

Veröffentlicht am 23. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Interfaz de Maya mostrando simulación de multitud con Golaem, controles del plugin visibles y ejemplos de renders finales de películas conocidas en segundo plano.

Die Aufnahme des Golaem-Plugins in die Media & Entertainment Collection markiert einen wichtigen Meilenstein für Animations- und VFX-Studios. Dieses auf Multitudensimulationen spezialisierte Tool ist nun wieder kommerziell unter dem Dach von Autodesk verfügbar.

Die Version 9.2 stärken

Das kürzliche Update führt signifikante Verbesserungen ein:

Die Multitudensimulation erreicht neue Stufen an Realismus und Effizienz

Hauptmerkmale

Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2011 hat sich Golaem weiterentwickelt, um zu bieten:

Integration in professionelle Pipelines

Hervorragende Kompatibilität mit:

  1. Render-Engines: Arnold, Redshift, V-Ray
  2. 3D-Software: Houdini, Unreal Engine 5
  3. Autodesk-Plattformen: Maya, 3ds Max

Anerkennung in der Branche

Golaem hat seinen Wert in hochkarätigen Produktionen unter Beweis gestellt, wie:

Diese Integration unterstreicht das Engagement von Autodesk für professionelle Tools zur Erstellung digitaler Inhalte.