Ubisoft reagiert auf die Absage des Prince-of-Persia-Remakes

Veröffentlicht am 24. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Captura de pantalla o arte promocional del videojuego clásico Prince of Persia: The Sands of Time, mostrando al Príncipe en un entorno palaciego con elementos de arena y tiempo.

GOG antwortet auf die Absage des Prince-of-Persia-Remakes

Die Nachricht, dass Ubisoft das Projekt gestoppt hat, um Prince of Persia: The Sands of Time zu erneuern, hat Reaktionen hervorgerufen. Die Plattform GOG, die sich auf alte Titel spezialisiert hat, hat eine Nachricht in ihren sozialen Netzwerken veröffentlicht, in der sie ihre Hingabe unterstreicht, die Originalspiele für alle verfügbar zu halten. Diese Haltung festigt ihr Hauptziel: zu verhindern, dass historischer Spielsoftware auf modernen Computern unbrauchbar wird. 🎮

Das Engagement von GOG für das digitale Erbe

Gegen den Trend einiger Studios, Remakes abzusagen, setzt GOG seine Aufgabe fort, digitale Editionen von Klassikern wiederherzustellen und zu vermarkten. Der Dienst passt diese Spiele nicht nur an, damit sie auf modernen Systemen laufen, sondern entfernt auch die veralteten DRM-Schutzmechanismen. Für die Community ist diese Arbeit entscheidend, da sie emblematische Titel davor bewahrt, durch Inkompatibilität oder weil Unternehmen ihre alten Produkte nicht mehr unterstützen, verloren zu gehen.

Schlüsselmaßnahmen von GOG zur Erhaltung:
  • Klassische Videospiele wiederherstellen, damit sie auf zeitgenössischer Hardware laufen.
  • Anti-Kopierschutzmechanismen entfernen, die heute den Zugriff behindern.
  • Sicherstellen, dass historische Spielerlebnisse dauerhaft zugänglich bleiben.
Vielleicht sind die wahren Sanduhrzeiten nicht die, die der Prinz beherrscht, sondern die, die die Pläne der Entwickler auflösen, bevor sie realisiert werden.

Hintergrund des Projekts, das Ubisoft aufgegeben hat

Ubisoft enthüllte vor mehreren Jahren, dass es das Remake entwickelte, aber die Initiative erlitt ständige Verschiebungen und Wechsel im verantwortlichen Team. Am Ende bestätigte das Unternehmen, dass es die Arbeit stoppt, um seine Bemühungen anderen Serien zuzuwenden. Diese Entscheidung ließ die Fans der Serie ohne die erwartete aktualisierte Version zurück, eine Lücke, die Plattformen wie GOG zu schließen versuchen, indem sie das authentische Abenteuer von 2003 genau so verteilen, wie es in seiner Zeit erdacht wurde. ⏳

Faktoren für das Scheitern des Remakes:
  • Mehrfache Verzögerungen während der Produktion.
  • Umwidmung des Studios, das für die Entwicklung verantwortlich war.
  • Unternehmensentscheidung, andere profitablere Franchises zu priorisieren.

Kontrast der Philosophien in der Industrie

Dieser Vorfall hebt zwei divergierende Wege im Umgang mit dem historischen Katalog hervor. Während ein großer Verlag ein Remake aus strategischen Gründen abbrechen kann, verdoppeln Dienste wie GOG ihre Wette auf die reine Erhaltung. Ihr Modell stellt sicher, dass Spieler die Titel in ihrem Originalformat zugreifen, kaufen und genießen können, ohne von der Entscheidung eines Unternehmens abhängig zu sein, in eine neue Version zu investieren. Die aktive Erhaltung präsentiert sich so als greifbare Antwort auf geplante Obsoleszenz oder unternehmerische Kurswechsel.